Регулатива на Метаверс: Како да се управува со виртуелно општество?

КРЕДИТ НА СЛИКА:
Слика кредит
iStock

Регулатива на Метаверс: Како да се управува со виртуелно општество?

Регулатива на Метаверс: Како да се управува со виртуелно општество?

Текст за поднаслов
Можеби ќе бидат неопходни нови закони за да се решат комплицираните прашања поврзани со метаверзумот.
    • автор:
    • име на авторот
      Quantumrun Foresight
    • Јануари 24, 2024

    Увид нагласува

    Потребни се нови законски рамки за да се решат уникатните предизвици на метаверзумот, вклучувајќи интелектуална сопственост, управување со средства и приватност. Подемот на NFT и виртуелните средства бара приспособени регулативи, со размислувања за законот за хартии од вредност и оданочувањето. Обезбедувањето на безбедноста на корисниците од вознемирување и дезинформации е исто така од суштинско значење. Ефективната регулатива може да ја зголеми довербата и инвестициите во метаверзумот, поттикнувајќи иновации, разновидно учество и одржливост. Глобалната соработка е клучна за развивање безбедни, стандардизирани регулативи за овој виртуелен простор што се развива.

    Контекс на регулација на метаверс

    Иако бројни постоечки закони може да се однесуваат на метаверзумот, нивната имплементација сè уште покренува прашања и грижи. Во некои случаи, сегашната правна рамка може да се примени јасно и ефективно; сепак, судовите се соочуваат со нови предизвици во посложени случаи. Опсегот на прописи неопходни за одржување на редот во метаверзумот може да доведе до многу правни прашања. 

    Како што иницијативите на Web 3.0 добиваат на сила, споровите за правата на интелектуална сопственост (ИП) најверојатно ќе станат поитни - тренд што веќе е потврден со зголемениот број на конфликти на ИС што го вклучуваат метаверзумот и слични проекти. Во 2017 година, AM General LLC поднесе жалба против издавачот на Call of Duty за користење на неговиот познат дизајн и заштитен знак на воено возило Humvee во својата франшиза за видео игри. На крајот, Окружниот суд на САД утврди дека употребата на брендови на Activision во нивната видео игра е заштитена со законот за авторски права бидејќи има уметничка вредност. Покрај тоа, појавата на дигитални средства, како што се незаменливи токени (NFT) кои претставуваат колекционерски предмети, доведе до неочекувани компликации на IP, вклучувајќи го и степенот до кој сопствениците на NFT можат да ја користат содржината што ја купиле.

    Покрај прашањата за ИС, метаверзумот претставува предизвици за регулирање на средствата, даночните кодови, стандардите за однесување, заштитата на приватноста и сајбер-безбедноста. Уникатната природа на виртуелните средства и трансакции бара развој на сеопфатни регулаторни рамки кои се грижат за овие нови парадигми. Создавањето соодветно законодавство ќе помогне да се осигури стабилноста и безбедноста на метаверзумот, истовремено промовирајќи фер и транспарентна виртуелна средина за сите учесници.

    Нарушувачко влијание

    Како што растат виртуелните средства во метаверзумот, овие инвестиции базирани на блокчејн би можеле да станат предмет на конвенционалните финансиски регулативи и закони. Средствата создадени или продадени преку блокчејн технологијата може да се сметаат за „инвестициски договори“, кои би потпаднале во надлежност на законот за хартии од вредност. Криптовалутите и токените најверојатно ќе бидат интегрирани во виртуелниот свет, и како резултат на тоа, тие може да бидат предмет на регулирање од различни регулаторни режими. Сепак, Комисијата за хартии од вредност на САД (SEC) во моментов се бори со одредување како законите за хартии од вредност треба соодветно да се применуваат на овие дигитални валути и токени.

    Дали NFTs и другите виртуелни продажби на средства подлежат на државен данок на промет останува отворено. Додека неколку американски држави веќе имаат воспоставено правила за наметнување даноци на продажба на дигитални артикли, тие не разјаснија експлицитно дали таквите политики се однесуваат особено на NFT. Друга дилема се врти околу правните граници на однесување во виртуелната реалност и кој треба да биде одговорен за нивното спроведување. На пример, платформата за игри Roblox тужеше креатор на содржина во 2021 година во врска со неговото прекршување на условите и условите на компанијата и федералните и државните прописи за компјутерска измама. Тој беше обвинет за малтретирање учесници на платформата.

    Како што се шири метаверзумот, постои и потенцијал за зголемени инциденти кои вклучуваат пропаганда и дезинформации. Решавањето на овие прашања ќе бара развој на сложени глобални регулативи кои помагаат да се одржи безбедно и доверливо опкружување за корисниците. Спроведувањето на овие регулативи ќе вклучи соработка меѓу нациите и сеопфатно разбирање на уникатните предизвици што ги поставува метаверзумот.

    Импликации од регулација на метаверс

    Пошироките импликации на регулацијата на метаверзумот може да вклучуваат: 

    • Засилена заштита на приватноста во метаверзумот што доведува до зголемена доверба во виртуелните простори, поттикнувајќи поголема соработка и интеракција меѓу корисниците.
    • Бидејќи регулативите создаваат постандардизирана и посигурна средина, бизнисите може да бидат посклони да инвестираат и да усвојат метаверзни технологии, што потенцијално води кон нови пазари и текови на приходи.
    • Владите го користат метаверзумот за да го зголемат граѓанскиот ангажман, со регулативи кои обезбедуваат транспарентност и безбедност на виртуелните состаноци во градското собрание, дебатите или дури и онлајн гласањето.
    • Регулативи кои се однесуваат на пристапноста и инклузивноста во метаверзумот што доведува до поразновидна корисничка база.
    • Новите регулативи поттикнуваат иновации бидејќи компаниите развиваат нови технологии за да се усогласат со законските барања, како што се напредни методи за шифрирање или поимпресивни VR искуства.
    • Можностите за работа се префрлаат на оние поврзани со виртуелниот свет, како што се недвижен имот, создавање содржина и управување со дигитални средства.
    • Регулативите на Metaverse се фокусираа на одржливост, поттикнувајќи го развојот на еколошки виртуелни технологии, намалување на влијанието на дигиталната инфраструктура врз животната средина и промовирање на поодржливи практики.
    • Имплементацијата на регулативите кои се однесуваат на авторските права и IP во метаверзумот што води кон појасни упатства за креаторите на содржини, потенцијално намалувајќи ги споровите и поттикнувајќи споделување на дигитални ресурси.
    • Регулирани виртуелни средини кои обезбедуваат нови можности за образование и обука на работната сила, со зголемена доверба во метаверзумот што овозможува раст на онлајн заедниците за учење и виртуелните стажирање.

    Прашања што треба да се разгледаат

    • Кои прописи и мерки за безбедност би ве направиле удобно да го пробате метаверсот?
    • Како владите би можеле да соработуваат за стандардизирање на метаверзните регулативи?