Виртуелна реалност: Добра за телото и умот

Виртуелна реалност: Добра за телото и умот
КРЕДИТ НА СЛИКА:  

Виртуелна реалност: Добра за телото и умот

    • автор Име
      Катерина Крупина
    • Автор Твитер Рачка
      @Quantumrun

    Целосна приказна (користете го САМО копчето „Залепи од Word“ за безбедно да копирате и залепите текст од документ на Word)

    Замислете да можете да ставите слушалки и целосно да се нурнете во игра, филм или социјално искуство за разлика од кој било друг вид. Ова е ветувањето на неодамна објавената технологија Oculus Rift која спаѓа во категоријата виртуелна реалност. Привршуваат деновите на гледање телевизија или играње видео игра оддалечени. Наместо тоа, технологијата за виртуелна реалност му овозможува на корисникот да се чувствува како да е директно во околината што му е проектирана преку слушалките. Оваа технологија првично беше дизајнирана да создаде гејмерско искуство како ниедна друга. Сепак, импликациите што виртуелната реалност ги има врз нашите животи се прошируваат многу подалеку од слободното време. Нагласено во оваа статија ќе биде како виртуелната реалност може да го промени начинот на кој му пристапуваме на нашето здравје - и физичко и ментално.

    Што е тоа виртуелна реалност?

    Со сегашната возбуда околу виртуелната реалност, лесно е да се претпостави дека ова е неодамнешна технологија. Спротивно на популарното верување, терминот „виртуелна реалност“ е измислен уште во 1987 година од компјутерскиот научник Јарон Ланиер и е активна тема на истражување веќе 70 години (VRS, 2016). Иако оваа технологија постои некое време, таа неодамна го привлече вниманието на јавноста со откривањето на Oculus Rift и другите слични уреди.

    Онлајн технолошкиот магазин CNET ја опишува виртуелната реалност како „околина генерирана од компјутер што ви овозможува да искусите поинаква реалност“. Поврзаните слушалки се вклопуваат над вашите очи и ви проектираат виртуелни слики преку две леќи. На овој начин, наместо да ја гледате вашата моментална околина, вие целосно се потопувате во виртуелната. Ова е во контраст со зголемената реалност, која ги преклопува подобрувањата генерирани од компјутер на постоечката реалност (на пример, линиите на дворот додадени на телевизиските спортски настани) (Линдзи, 2016).

    Надвор од игрите и забавата, виртуелната реалност се разгранува и во областа на здравјето. Постојат неколку области на хирургија и ментална болест каде виртуелната реалност може да биде од корист.

    Телото

    Може да биде лесно да се види како виртуелната реалност може да биде од корист за индустријата за игри и забава, но нејзиниот придонес во областа на здравјето е малку позаматен.

    Замислете се себеси како млад лекар. Време е да помогнете при вашата прва операција и сте ја проучувале процедурата илјада пати; можете да го рецитирате во сон. Ги гледавте сите видеа и ги проучувавте сите дијаграми. Сепак, кога ќе влезете во хируршката сала со ракување, посакувате да сте го вежбале тоа само еднаш без да повредите никого. Во следните неколку години тоа ќе стане реална можност. Светот на виртуелната реалност ни овозможува да креираме специјализирани програми кои имитираат различни операции. Во моментов, полето е ограничено со неколку процедури и се користи повеќе како дополнителна алатка за учење, наспроти основната. Не сите студенти имаат пристап до достапните програми. Една компанија, Simulated Surgicals, е во првите редови на ова поле, нудејќи програми за вежбање за виртуелна реалност за операции за кои е потребна роботика. Според нивната веб-страница, тие во моментов нудат само четири практични операции: дисекција на лимфните јазли, хистеректомија (хируршка операција за отстранување на матката), простатектомија (отстранување на жлездата на простатата) и цистектомија (отстранување на абнормална циста). Simulated Surgicals ветува „да се биде во можност да практикува вистинска хируршка процедура без да претставува ризик за пациентот…“.

    Придобивки

    Додека операциите за виртуелна реалност сè уште не се докажани како поефикасни од традиционалните методи на обука (Ерин, 2015), сè уште има различни придобивки од овој вид на обука. Прво, може да биде поевтино. Кадаверите и другите скапи процедури за обука, вклучително и употребата на животински модели, може да се заменат со обука за виртуелна реалност, заштедувајќи пари на болниците за обука кои можат да се користат на друго место. Уште поважно, се покажа дека ги подобрува резултатите на пациентите. Студија спроведена од д-р Сејмур и сор. по случаен избор избрани 16 хируршки лекари кои ќе научат да вршат отстранување на жолчното кесе и потоа да го презентираат пред стручни професионалци. Учениците беа групирани во два услови: половина добија обука за виртуелна реалност за операцијата, додека другата половина беа обучени со традиционални методи. Кога беа ставени на тест, двете групи добија подеднакво успешни исходи, но на групата за виртуелна реалност изгледаше полесно да стигне таму. Се покажа дека групата за виртуелна реалност ја извршила операцијата 29% побрзо од нивните колеги и имала пет пати помали шанси да направат мали грешки. Резултатите зборуваат сами за покажување на предноста на тренинзите за виртуелна реалност.

    Со оглед на неговата сегашна практичност и практичност за оваа намена, треба да очекуваме да видиме поширок опсег на операции кои ќе станат достапни за пракса во иднина. На пример, програмерите работат на создавање програма за обука за виртуелна реалност за операција на црниот дроб. Извештај напишан од Marescaux et. al укажува дека црниот дроб е особено тежок орган за оперирање поради неговата сложеност и варијабилност помеѓу видовите, па дури и поединците. Поради ова, многу од сегашните модели и процедури за обука се несоодветни кога се подготвуваат студентите за операции на црниот дроб. Со употреба на виртуелна реалност поврзана со алатки за 3D моделирање и скенирање на телото, студентите ќе можат да вежбаат со виртуелни 3D модели на црниот дроб на нивниот пациент. Виртуелната реалност има можност да прикаже генерација доктори која е помаестрална и посигурна во својата уметност.

    Умот

    Виртуелната реалност не е само алатка за лекување на вашите физички болести; добро е и за умот. Виртуелната реалност може да послужи како уникатна алатка со измамување на вашиот ум да мисли дека е на друга локација, додека вашето физичко битие останува на едно место. Се чувствувате малку под стрес? Зошто да не одвоите убави, релаксирачки неколку часа на плажа за да гледате како брановите паѓаат. Се чувствува осамено? Можете да ги повикате вашите родители со видео и да им се придружите на вечера кај нив дома. Се чувствувате малку депресивно? Користете виртуелна реалност за да си играте со некои кученца. Можностите се бескрајни. Давајќи ни можност вистински да избегаме, виртуелната реалност ќе биде непроценлива алатка што се користи за смирување на нашите нерви и подобрување на нашата ментална благосостојба.

    Што е со некои од поштетните ментални болести? Технологијата за виртуелна реалност веќе е на ниво што и овозможува да ги третира фобиите со терапија со експозиција, иако сè уште не е популарен метод на лекување. Терапијата со изложеност, според Националниот центар за ПТСН, е форма на терапија каде пациентот постојано е изложен на застрашувачко или стресно сценарио. Идејата е дека, со продолжено изложување, ситуацијата ќе стане помалку стресна. Терапијата започнува бавно, можеби само гледајќи ги сликите на вашиот страв, и штом ќе ви биде удобно, напредува на следното ниво додека не сте подготвени директно да се соочите со вашиот страв. Користејќи компјутерски средини, терапевтите можат да ги изложат своите пациенти на страшни ситуации без да мораат физички да ги бараат во светот. Наместо тоа, ова може да се направи од удобноста на нивната канцеларија. Дополнително, третманите можат да бидат високо персонализирани за секој пациент и за неговиот посебен страв. Ова ќе овозможи лекувањето на фобиите да напредува побрзо од стандардната терапија со изложеност, која се потпира на изложеноста на страв во реалниот свет. Ова може да биде тешко да се постигне ако се плашите од ајкули и живеете во Канада. Со виртуелна реалност, ајкулите можат да дојдат кај вас.

    Придобивката

    Студија спроведена од Морина и сор. ја истражуваше ефективноста на виртуелната реалност во однос на третманот на различни фобии, вклучувајќи пајаци и височини. Тие користеа виртуелна реалност за да симулираат ситуации во реалниот свет и користеа терапија со изложеност за лекување на нивните пациенти. Тие откриле дека нивните пациенти се снаоѓаат многу подобро по терапијата, во споредба со претходно, што покажува дека нивните фобии помалку влијаеле на нивниот секојдневен живот и дека се плашеле помалку од претходно. Има малку истражувања за да се покаже дали виртуелната реалност е подобра од традиционалната терапија со изложеност, но сегашните резултати покажуваат дека таа е ефикасен метод на лекување.

    Следејќи дека виртуелната реалност може да се користи за лекување на различни стравови, Даниел и Џејсон Фримен се прашуваа дали може да се користи за поинаков вид на страв: параноја, страв од непосредна опасност од различни цели во вашата околина - значително, луѓе. Паранојата често е симптом на шизофренија и е познато дека е тешко да се лекува. Според клиниката Мајо, традиционално, шизофренијата се третира со антипсихотици и третманот мора да продолжи во текот на целиот живот на поединецот. Терапијата се препорачува за оние кои живеат со шизофренија, а таа се фокусира на справување со стресот и приспособување кон заедницата. Не постои специфична интервенција за справување со параноични заблуди што ги доживуваат многумина. Третманот на Фримен и Фримен ја следеше премисата на терапија со експозиција - тие сакаа да ја искористат виртуелната реалност за да ги стават своите пациенти во социјални сценарија. Сценаријата вклучуваше престој во преполн воз или улица, а од пациентите беше побарано да зјапаат или да разговараат со лица во нивната околина кои им предизвикуваат стрес. Со продолжено изложување, пациентите ќе научат дека нема ништо што би ја потврдило нивната параноја и таа ќе се смири. Нивната студија опфатила 30 пациенти кои доживеале прогонувачки заблуди дури и со лекови. По нивните сесии, 11 од 30 пациенти повеќе немале никакви прогонувачки убедувања и сите пациенти доживеале подобрување на нивните симптоми. Со вакви импресивни резултати, не е прашање дека виртуелната реалност ќе се користи како технологија за лекување на постојани ментални болести и за подобрување на традиционалната терапија во блиска иднина.