Tekno-evolucioni dhe marsianët njerëzorë: e ardhmja e evolucionit njerëzor P4

KREDI I IMAZHIT: Kuantumrun

Tekno-evolucioni dhe marsianët njerëzorë: e ardhmja e evolucionit njerëzor P4

    Nga ndryshimi i normave të bukurisë tek foshnjat e dizajnuara te kiborgët mbinjerëzorë, ky kapitull i fundit në serinë tonë Future of Human Evolution do të diskutojë se si mund të përfundojë evolucioni njerëzor. Bëjeni gati enën tuaj me kokoshka.

    Ishte e gjitha një ëndërr VR

    2016 është një vit i ri për realitetin virtual (VR). Kompanitë e fuqishme si Facebook, Sony dhe Google planifikojnë të lëshojnë kufje VR që do të sjellin botë virtuale realiste dhe miqësore për përdoruesit. Ky përfaqëson fillimin e një mediumi tërësisht të ri të tregut masiv, i cili do të tërheqë mijëra zhvillues softuerësh dhe harduerësh për t'u ndërtuar mbi të. Në fakt, nga fillimi i viteve 2020, aplikacionet VR mund të fillojnë të gjenerojnë më shumë shkarkime sesa aplikacionet tradicionale celulare.

    (Nëse po pyesni se çfarë lidhje ka e gjithë kjo me evolucionin njerëzor, ju lutemi jini të durueshëm.)

    Në një nivel bazë, VR është përdorimi i teknologjisë për të krijuar në mënyrë dixhitale një iluzion audiovizual zhytës dhe bindës të realitetit. Qëllimi është zëvendësimi i botës reale me një botë realiste virtuale. Dhe kur bëhet fjalë për modelet e kufjeve VR 2016 (Oculus Rift, HTC Vive Projekti Morpheus i Sony), ata janë marrëveshja e vërtetë; ato prodhojnë një ndjenjë gjithëpërfshirëse se ju jeni brenda një bote tjetër, por pa sëmundjen e lëvizjes të shkaktuar nga modelet që dolën përpara tyre.

    Nga fundi i viteve 2020, teknologjia VR do të jetë e zakonshme. Edukimi, trajnimi për punësim, takimet e biznesit, turizmi virtual, lojërat dhe argëtimi, këto janë vetëm disa nga aplikacionet e shumta që VR e lirë, miqësore për përdoruesit dhe realiste mund dhe do të prishë. Por përpara se të zbulojmë lidhjen midis VR dhe evolucionit njerëzor, ka disa teknologji të tjera të reja për të cilat duhet të dini.

    Mendja në makinë: ndërfaqja tru-kompjuter

    Nga mesi i viteve 2040, një teknologji tjetër do të hyjë ngadalë në rrjedhën kryesore: Ndërfaqja tru-kompjuter (BCI).

    Mbuluar në tonë E ardhmja e kompjuterëve seri, BCI përfshin përdorimin e një implanti ose një pajisjeje për skanimin e trurit që monitoron valët e trurit tuaj dhe i lidh ato me gjuhën/komandat për të kontrolluar çdo gjë që ekzekutohet në një kompjuter. Është e drejtë, BCI do t'ju lejojë të kontrolloni makineritë dhe kompjuterët thjesht përmes mendimeve tuaja.

    Në fakt, mund të mos e kishit kuptuar, por fillimet e BCI tashmë kanë filluar. Të amputuarit janë tani testimi i gjymtyrëve robotike kontrollohet drejtpërdrejt nga mendja, në vend të sensorëve të ngjitur në trungun e përdoruesit. Po kështu, njerëzit me aftësi të kufizuara të rënda (si p.sh. tetraplegjikët) janë tani duke përdorur BCI për të drejtuar karriget e tyre të motorizuara dhe të manipulojnë krahët robotikë. Por të ndihmosh të amputuarit dhe personat me aftësi të kufizuara të bëjnë jetë më të pavarur nuk është shkalla e asaj që do të jetë në gjendje BCI. 

    Eksperimentet në BCI zbulojnë aplikacione që kanë të bëjnë me kontrollin e gjërave fizike, kontrolluese dhe komunikimi me kafshët, duke shkruar dhe dërguar një tekst duke përdorur mendimet, duke ndarë mendimet tuaja me një person tjetër (d.m.th telepatia e simuluar), dhe madje edhe regjistrimi i ëndrrave dhe kujtimeve. Në përgjithësi, studiuesit e BCI po punojnë për të përkthyer mendimin në të dhëna, në mënyrë që t'i bëjnë mendimet dhe të dhënat njerëzore të këmbyeshme.

    Pse BCI është i rëndësishëm në kontekstin e evolucionit është sepse nuk do të duhej shumë për të shkuar nga leximi i mendjeve në duke bërë një kopje rezervë të plotë dixhitale të trurit tuaj (i njohur gjithashtu si Emulimi i Trurit të Gjithë, WBE). Një version i besueshëm i kësaj teknologjie do të bëhet i disponueshëm nga mesi i viteve 2050.

      

    Deri më tani, ne kemi mbuluar VR, BCI dhe WBE. Tani është koha për të kombinuar këto akronime në një mënyrë që nuk do t'ju zhgënjejë.

    Ndarja e mendimeve, shkëmbimi i emocioneve, shkëmbimi i ëndrrave

    Marrja e mostrave nga jona E ardhmja e internetit seri, në vijim është një përmbledhje e listës së pikave se si VR dhe BCI do të bashkohen për të formuar një mjedis të ri që mund të ridrejtojë evolucionin njerëzor.

    • Fillimisht, kufjet BCI do të jenë të përballueshme vetëm për pak njerëz, një risi e të pasurve dhe të lidhur mirë, të cilët do ta promovojnë atë në mënyrë aktive në mediat e tyre sociale, duke vepruar si adoptues dhe influencues të hershëm duke përhapur vlerën e saj tek masat.
    • Me kalimin e kohës, kufjet BCI bëhen të përballueshme për publikun e gjerë, me gjasë duke u bërë një vegël e domosdoshme për sezonin e festave.
    • Kufjet BCI do të ndjehen shumë si kufjet VR me të cilat të gjithë (deri atëherë) janë mësuar. Modelet e hershme do të lejojnë përdoruesit e BCI të komunikojnë me njëri-tjetrin në mënyrë telepatike, të lidhen me njëri-tjetrin në një mënyrë më të thellë, pavarësisht nga çdo pengesë gjuhësore. Këto modele të hershme do të jenë gjithashtu në gjendje të regjistrojnë mendime, kujtime, ëndrra dhe përfundimisht edhe emocione komplekse.
    • Trafiku në ueb do të shpërthejë ndërsa njerëzit fillojnë të ndajnë mendimet, kujtimet, ëndrrat dhe emocionet e tyre mes familjes, miqve dhe të dashuruarve.
    • Me kalimin e kohës, BCI bëhet një medium i ri komunikimi që në një farë mënyre përmirëson ose zëvendëson fjalimin tradicional (të ngjashëm me rritjen e emoticoneve sot). Përdoruesit e zjarrtë të BCI (me gjasë brezi më i ri i kohës) do të fillojnë të zëvendësojnë fjalimin tradicional duke ndarë kujtime, imazhe të ngarkuara me emocione dhe imazhe dhe metafora të ndërtuara nga mendimi. (Në thelb, imagjinoni në vend që të thoni fjalët "Të dua", ju mund ta jepni atë mesazh duke ndarë emocionet tuaja, të përziera me imazhe që përfaqësojnë dashurinë tuaj.) Kjo përfaqëson një formë më të thellë, potencialisht më të saktë dhe shumë më autentike të komunikimit kur krahasohet me fjalimin dhe fjalët nga të cilat jemi varur për mijëvjeçarë.
    • Natyrisht, sipërmarrësit e ditës do të përfitojnë nga ky revolucion komunikimi.
    • Sipërmarrësit e programeve kompjuterike do të prodhojnë platforma të reja të mediave sociale dhe blogjeve që specializohen në ndarjen e mendimeve, kujtimeve, ëndrrave dhe emocioneve në një larmi të pafundme hapash. Ata do të krijojnë mediume të reja transmetimi ku argëtimi dhe lajmet ndahen drejtpërdrejt në mendjen e një përdoruesi të gatshëm, si dhe shërbime reklamimi që synojnë reklamat bazuar në mendimet dhe emocionet tuaja aktuale. Autentifikimi i mbështetur nga mendimet, ndarja e skedarëve, ndërfaqja në ueb dhe shumë më tepër do të lulëzojnë rreth teknologjisë bazë që qëndron pas BCI.
    • Ndërkohë, sipërmarrësit e harduerit do të prodhojnë produkte të aktivizuara BCI dhe hapësira banimi në mënyrë që bota fizike të ndjekë komandat e një përdoruesi BCI.
    • Duke i bashkuar këto dy grupe do të jenë sipërmarrësit që janë të specializuar në VR. Duke bashkuar BCI me VR, përdoruesit e BCI do të jenë në gjendje të ndërtojnë botët e tyre virtuale sipas dëshirës. Ngjashëm me filmin fillim, ku zgjoheni në ëndrrën tuaj dhe zbuloni se mund ta përkulni realitetin dhe të bëni çfarë të doni. Kombinimi i BCI dhe VR do t'i lejojë njerëzit të fitojnë zotërim më të madh mbi përvojat virtuale që banojnë duke krijuar botë realiste të krijuara nga një kombinim i kujtimeve, mendimeve dhe imagjinatës së tyre.
    • Ndërsa gjithnjë e më shumë njerëz fillojnë të përdorin BCI dhe VR për të komunikuar më thellë dhe për të krijuar botë virtuale gjithnjë e më të përpunuara, nuk do të kalojë shumë kohë para se të lindin protokollet e reja të internetit për të bashkuar internetin me VR.
    • Jo shumë më vonë, botët masive të VR do të dizajnohen për të akomoduar jetën virtuale të miliona, dhe përfundimisht miliarda, në internet. Për qëllimet tona, ne do ta quajmë këtë realitet të ri, të metaverse. (Nëse preferoni t'i quani këto botë Matrica, kjo është gjithashtu shumë mirë.)
    • Me kalimin e kohës, përparimet në BCI dhe VR do të jenë në gjendje të imitojnë dhe zëvendësojnë shqisat tuaja natyrore, duke i bërë përdoruesit metaverse të paaftë të dallojnë botën e tyre në internet nga ajo reale (duke supozuar se ata vendosin të banojnë në një botë VR që simulon në mënyrë të përsosur botën reale, p.sh. për ata që nuk mund të përballojnë të udhëtojnë në Parisin e vërtetë, ose që preferojnë të vizitojnë Parisin e viteve 1960.) Në përgjithësi, ky nivel realizmi vetëm sa do t'i shtojë natyrës së ardhshme problematike të Metaverse.
    • Njerëzit do të fillojnë të kalojnë po aq kohë në Metaverse, sa edhe duke fjetur. Dhe pse nuk do ta bënin? Kjo sferë virtuale do të jetë vendi ku ju aksesoni pjesën më të madhe të argëtimit tuaj dhe ndërveproni me miqtë dhe familjen tuaj, veçanërisht ata që jetojnë larg jush. Nëse punoni ose shkoni në shkollë nga distanca, koha juaj në Metaverse mund të rritet në 10-12 orë në ditë.

    Dua të theksoj pikën e fundit, sepse kjo do të jetë pika kthese e gjithë kësaj.

    Njohja ligjore e jetës në internet

    Duke pasur parasysh sasinë e tepërt të kohës që një përqindje e madhe e publikut do të kalojë brenda këtij Metaverse, qeveritë do të shtyhen të njohin dhe (në një masë) të rregullojnë jetën e njerëzve brenda Metaverse. Të gjitha të drejtat dhe mbrojtjet ligjore dhe disa nga kufizimet që njerëzit presin në botën reale do të pasqyrohen dhe zbatohen brenda Metaverse.

    Për shembull, kthimi i WBE në diskutim, le të themi se jeni 64 vjeç dhe kompania juaj e sigurimit ju mbulon për të marrë një rezervë të trurit. Më pas, kur të jeni 65 vjeç, ju futeni në një aksident që ju shkakton dëmtim të trurit dhe humbje të rëndë të kujtesës. Inovacionet e ardhshme mjekësore mund të jenë në gjendje të shërojnë trurin tuaj, por ato nuk do të rikuperojnë kujtimet tuaja. Kjo është kur mjekët aksesojnë trurin tuaj rezervë për të ngarkuar trurin tuaj me kujtimet tuaja afatgjata që mungojnë. Ky rezervë nuk do të ishte vetëm prona juaj, por edhe një version ligjor i vetes suaj, me të gjitha të drejtat dhe mbrojtjet e njëjta, në rast aksidenti.

    Po kështu, thuani se jeni viktimë e një aksidenti që këtë herë ju vë në koma ose gjendje vegjetative. Për fat të mirë, ju e mbështetët mendjen para aksidentit. Ndërsa trupi juaj rimëkëmbet, mendja juaj mund të angazhohet ende me familjen tuaj dhe madje të punojë në distancë nga brenda Metaverse. Kur trupi shërohet dhe mjekët janë gati t'ju zgjojnë nga koma, mbështetja e mendjes mund t'i transferojë kujtimet e reja që krijoi në trupin tuaj të saposhëruar. Dhe këtu gjithashtu, vetëdija juaj aktive, siç ekziston në Metaverse, do të bëhet versioni ligjor i vetes suaj, me të gjitha të drejtat dhe mbrojtjet e njëjta, në rast aksidenti.

    Megjithatë, duke përdorur këtë tren mendimesh, çfarë do të ndodhte me këtë viktimë të aksidentit nëse trupi i tij ose i saj nuk shërohet kurrë? Po sikur trupi të vdesë ndërsa mendja është shumë aktive dhe ndërvepron me botën përmes Metaverses?

    Migrimi masiv në eterin online

    Nga fundi i shekullit, midis viteve 2090 dhe 2110, një përqindje e konsiderueshme e popullsisë botërore do të regjistrohet në qendrat e specializuara të letargjisë, ku do të paguajnë për të jetuar në një grup të stilit Matrix që kujdeset për nevojat fizike të trupit të tyre për periudha të gjata. —javë, muaj, eventualisht vite, çfarëdo që është e ligjshme në atë kohë—në mënyrë që ata të mund të banojnë në këtë metaverse 24/7. Kjo mund të tingëllojë ekstreme, por qëndrimet e zgjatura në metaverse mund të kenë kuptim ekonomik, veçanërisht për ata që vendosin të vonojnë ose refuzojnë prindërimin tradicional. 

    Duke jetuar, punuar dhe fjetur në Metaverse, ju mund të shmangni kostot tradicionale të jetesës të qirasë, shërbimeve, transportit, ushqimit, etj., dhe në vend të kësaj të paguani vetëm për të marrë me qira kohën tuaj në një pod të vogël letargji. Dhe në një nivel shoqëror, letargji i pjesëve të mëdha të popullsisë mund të zvogëlojë tendosjet në sektorët e strehimit, energjisë, ushqimit dhe transportit - veçanërisht nëse popullsia botërore rritet në pothuajse 10 miliardë deri në 2060.

    Dekada pasi ky lloj qëndrimi i përhershëm në Metaverse të bëhet 'normal', do të lindë debati se çfarë të bëhet me trupat e njerëzve. Nëse trupi i një personi vdes nga pleqëria ndërsa mendja e tij mbetet plotësisht aktive dhe e angazhuar me komunitetin Metaverse, a duhet të fshihet vetëdija e tij? Nëse një person vendos të qëndrojë në Metaverse për pjesën tjetër të jetës së tij, a ka ndonjë arsye për të vazhduar të shpenzojë burimet shoqërore për të ruajtur trupin organik në botën fizike?

    Përgjigja për të dyja këto pyetje do të jetë: jo.

    Njerëzit si qenie mendimi dhe energjie

    La e ardhmja e vdekjes do të jetë një temë që do të diskutojmë më në detaje në faqen tonë E ardhmja e Popullsisë Njerëzore seri, por për qëllimet e këtij kapitulli, ne duhet të përqendrohemi vetëm në disa nga pikat kryesore të tij:

    • Jetëgjatësia mesatare e njeriut do të kalojë 100 para vitit 2060.
    • Amortaliteti biologjik (të jetuarit pa moshë, por ende në gjendje të vdesë nga dhuna ose lëndimi) bëhet i mundur pas vitit 2080.
    • Pasi WBE të bëhet e mundur deri në vitin 2060, vdekja e mendjes do të bëhet fakultative.
    • Ngarkimi i një mendjeje pa trup në një robot ose trup klon njerëzor (Battlestar Galactica në stilin e ringjalljes) bën të mundur pavdekësinë për herë të parë deri në vitin 2090.
    • Vdekshmëria e një personi përfundimisht varet nga aftësia e tyre mendore, më shumë sesa shëndeti i tyre fizik.

    Ndërsa një përqindje e njerëzimit ngarkon mendjet e tyre me kohë të plotë në Metaverse, pastaj përgjithmonë pas vdekjes së trupit të tyre, kjo do të shkaktojë një zinxhir gradual ngjarjesh.

    • Të gjallët do të dëshirojnë të qëndrojnë në kontakt me ata persona të vdekur fizikisht për të cilët kujdeseshin duke përdorur Metaverse.
    • Ky ndërveprim i vazhdueshëm me të vdekurin fizikisht do të çojë në një rehati të përgjithshme me konceptin e një jete dixhitale pas një vdekjeje fizike.
    • Kjo jetë e përtejme dixhitale më pas do të normalizohet në një fazë tjetër të jetës së një personi, duke çuar kështu në një rritje graduale të popullsisë së përhershme njerëzore, Metaverse.
    • Anasjelltas, trupi i njeriut gradualisht zhvlerësohet, pasi përkufizimi i jetës do të zhvendoset për të theksuar vetëdijen mbi funksionimin bazë të një trupi organik.
    • Për shkak të këtij ripërcaktimi, dhe veçanërisht për ata që humbën herët njerëzit e dashur, disa njerëz do të motivohen—dhe do të kenë të drejtën ligjore—të ndërpresin trupin e tyre njerëzor në çdo kohë për t'iu bashkuar përgjithmonë Metaverse.
    • Kjo e drejtë për t'i dhënë fund jetës fizike ka të ngjarë të kufizohet derisa një person të arrijë një moshë të paracaktuar të pjekurisë fizike. Shumë do ta ritualizojnë këtë proces me një ceremoni të qeverisur nga një tekno-fe në të ardhmen.
    • Qeveritë e ardhshme do ta mbështesin këtë migrim masiv në Metaverse për një sërë arsyesh. Së pari, ky migrim është një mjet jo shtrëngues i kontrollit të popullsisë. Politikanët e ardhshëm do të jenë gjithashtu përdorues të zjarrtë të Metaverse. Dhe financimi dhe mirëmbajtja e Rrjetit Ndërkombëtar Metaverse në botën reale do të mbrohen nga një elektorat Metaverse në rritje të përhershme, të drejtat e votimit të të cilit do të mbeten të mbrojtura edhe pas vdekjes së tyre fizike.

    Ky migrim masiv do të vazhdojë të kalojë 2200 kur shumica e popullsisë botërore do të ekzistojë si qenie të mendimit dhe energjisë brenda Rrjetit Ndërkombëtar Metaverse. Kjo botë dixhitale do të bëhet po aq e pasur dhe e larmishme sa imagjinata kolektive e miliarda njerëzve që ndërveprojnë brenda saj.

    (Me një shënim paralajmërues, ndërsa njerëzit mund ta drejtojnë këtë Metaverse, kompleksiteti i tij do të kërkojë që ai të menaxhohet nga një ose më shumë inteligjencë artificiale. Suksesi i kësaj bote dixhitale varet nga marrëdhënia jonë me këto entitete të reja artificiale. Por ne do ta mbulojmë këtë në serinë tonë Future of Artificial Intelligence.)

    Por pyetja mbetet, çfarë do të ndodhë me ata njerëz që tërhiqen nga ekzistenca e Metaverse? 

    Lloji njerëzor degëzohet

    Për një mori arsyesh kulturore, ideologjike dhe fetare, një pakicë e konsiderueshme e njerëzimit do të vendosë të mos marrë pjesë me nismën Ndërkombëtare Metaverse. Në vend të kësaj, ata do të vazhdojnë me praktikat e përshpejtuara të evolucionit të përshkruara në kapitujt e mëparshëm, si krijimi i foshnjave projektuese dhe shtimi i trupave të tyre me aftësi mbinjerëzore.

    Me kalimin e kohës, kjo do të çojë në një popullatë qeniesh njerëzore që kanë arritur kulmin fizikisht dhe që janë përshtatur plotësisht me mjedisin e ardhshëm të Tokës. Pjesa më e madhe e kësaj popullsie do të zgjedhë të jetojë një jetë modeste të kohës së lirë, shumica në arkolgji në shkallë të gjerë, ndërsa pjesa tjetër në qytete të izoluara. Shumë prej këtyre të dëbuarve do të zgjedhin të rimarrë shkëndijën aventurier/eksplorues të paraardhësve të njerëzimit duke nisur udhëtimin ndërplanetar dhe ndëryjor. Për këtë grup të fundit, evolucioni fizik mund të shohë ende kufij të rinj.

    Ne bëhemi marsianë

    Duke u tërhequr shkurtimisht nga seria jonë Future of Space, ne mendojmë gjithashtu se është e rëndësishme të përmendim se aventurat e ardhshme të njerëzimit në hapësirë ​​do të luajnë gjithashtu një rol në evolucionin tonë të ardhshëm. 

    Diçka që nuk përmendet shpesh nga NASA ose e paraqitur me saktësi në shumicën e shfaqjeve fantastiko-shkencore është se planetë të ndryshëm kanë nivele të ndryshme graviteti në krahasim me Tokën. Për shembull, graviteti i hënës është rreth 17 për qind e gravitetit të Tokës - kjo është arsyeja pse zbarkimi origjinal në Hënë shfaqi pamjet e astronautëve që kërcejnë rreth e rrotull në sipërfaqen e hënës. Po kështu, graviteti në Mars është rreth 38 për qind e gravitetit të Tokës; kjo do të thotë se ndërsa astronautët e ardhshëm në vizitën e parë në Mars nuk do të kërcejnë përreth, ata do të ndihen dukshëm më të lehtë.

    'Pse ka rëndësi e gjithë kjo?' ju pyesni.

    Ka rëndësi sepse fiziologjia njerëzore ka evoluar në gravitetin e Tokës. Siç u përjetua nga astronautët në Stacionin Ndërkombëtar të Hapësirës (ISS), ekspozimi i zgjatur ndaj mjediseve me gravitet të ulët ose aspak çon në një shkallë më të lartë të prishjes së kockave dhe muskujve, të ngjashme me ato që vuajnë nga osteoporoza.

    Kjo do të thotë që misionet e zgjatura, pastaj bazat, pastaj kolonitë në Hënë ose Mars do t'i detyrojnë këta njerëz të ardhshëm të hapësirës që të bëhen maniakë të ushtrimeve CrossFit ose drogë steroide për të parandaluar dëmtimin afatgjatë që ekspozimi i gravitetit të ulët do të ketë në trupat e tyre. Megjithatë, kur kolonitë hapësinore të bëhen një mundësi serioze, ne do të kemi gjithashtu një opsion të tretë: inxhinierinë gjenetike të një race të re njerëzish me një fiziologji të përshtatur me gravitetin e planetëve ku ata kanë lindur.

    Nëse kjo ndodh, ne do të shohim krijimin e një specie krejtësisht të re të njeriut brenda 1-200 viteve të ardhshme. Për ta vënë këtë në perspektivë, natyrës do t'i duheshin mijëra vjet për të evoluar një specie të re nga një specie e zakonshme gjini.

    Kështu që herën tjetër kur dëgjoni avokatët e eksplorimit të hapësirës që flasin për garantimin e mbijetesës së racës njerëzore duke kolonizuar botë të tjera, mbani mend se ata nuk janë tepër specifikë se çfarë lloj race njerëzore i garantohet mbijetesa.

    (Oh, dhe ne nuk përmendëm rrezatimin ekstrem ndaj të cilit do të ekspozohen astronautët gjatë misioneve të zgjatura në hapësirë ​​dhe në Mars. Eesh.) 

    Rruga jonë evolucionare?

    Që nga ditët më të hershme të evolucionit, jeta ka kërkuar mjete gjithnjë e më të mëdha për të mbrojtur dhe përcjellë informacionin e saj gjenetik te brezat e njëpasnjëshëm.

    Për të ilustruar këtë pikë, merrni parasysh këtë çuditërisht roman treni i mendimit nga studiuesit e Universitetit Macquarie: Në agimin e evolucionit, ARN-ja konsumohej nga ADN-ja. ADN-ja konsumohej nga qeliza individuale. Qelizat konsumoheshin nga organizma komplekse, shumëqelizore. Këta organizma u konsumuan nga jeta bimore dhe shtazore gjithnjë e më komplekse. Përfundimisht, ato kafshë që evoluan një sistem nervor ishin në gjendje të kontrollonin dhe konsumonin ato që nuk evoluan. Dhe kafsha që evoluoi sistemin nervor më kompleks nga të gjithë, njerëzit, përdori gjuhën e tyre unike si një mjet për të kaluar në mënyrë indirekte informacionin gjenetik nga një brez në tjetrin, një mjet që gjithashtu i lejoi ata të dominonin shpejt zinxhirin ushqimor.

    Megjithatë, me rritjen e internetit, ne po shohim ditët e para të një sistemi nervor global, një sistem që ndan informacione pa mundim dhe në masë. Është një sistem nervor nga i cili njerëzit sot po bëhen gjithnjë e më të varur çdo vit. Dhe siç lexuam më lart, është një sistem nervor që përfundimisht do të na konsumojë tërësisht ndërsa ne bashkojmë lirshëm vetëdijen tonë në Metaverse.

    Ata që tërhiqen nga ekzistenca e Metaverset i dënojnë pasardhësit e tyre në një kulm evolucionar, ndërsa ata që bashkohen me të rrezikojnë të humbasin veten brenda tij. Nëse e shihni këtë si një fat dëshpërues pa fitore për njerëzimin ose një triumf i zgjuarsisë njerëzore drejt një parajse/përtejme të krijuar nga njeriu, varet kryesisht nga këndvështrimi juaj.

    Për fat të mirë, i gjithë ky skenar është dy deri në tre shekuj, kështu që supozoj se do të keni më shumë se kohë të mjaftueshme për të vendosur vetë.

    Seritë e ardhmja e evolucionit njerëzor

    E ardhmja e Bukurisë: E ardhmja e Evolucionit Njerëzor P1

    Inxhinieria e foshnjës perfekte: E ardhmja e Evolucionit Njerëzor P2

    Biohacking Superhumans: Future of Human Evolution P3

    Përditësimi tjetër i planifikuar për këtë parashikim

    2021-12-26

    Referencat e parashikimit

    Lidhjet e mëposhtme popullore dhe institucionale u referuan për këtë parashikim: