Fine di cunsole: i ghjoculi in nuvola facenu lentamente e console obsolete

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Fine di cunsole: i ghjoculi in nuvola facenu lentamente e console obsolete

Fine di cunsole: i ghjoculi in nuvola facenu lentamente e console obsolete

Testu di sottotitulu
A pupularità di i ghjoculi in nuvola è i rivenuti sò in crescita, chì puderia signalà a fine di cunsole cum'è a sapemu
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      Quantumrun Foresight
    • Chì 6, 2022

    Riassuntu insight

    L'industria di i ghjoculi hè sottumessu à un cambiamentu pivotale cù i ghjoculi in nuvola è mobili chì piglianu u centru di u palcuscenicu, eliminando gradualmente a dominanza di cunsole tradiziunali è ghjochi per PC. Sta trasfurmazioni, accelerata da i giganti tecnulugichi chì prumove a ghjucabilità inter-piattaforma, favurizeghja una cumunità di ghjocu più inclusiva rendendu i ghjochi accessibili in diversi dispositi. Quandu u paisaghju evoluzione, presenta opportunità è sfide, cumpresa a necessità di quadri regulatori per assicurà a cumpetizione leal è a prutezzione di i cunsumatori, è u putenziale per l'istituzioni educative di sfruttà e tecnulugia di ghjocu per esperienze di apprendimentu interattivu.

    A fine di u cuntestu di cunsole

    Console è ghjochi per PC sò longu u pane è u burro di i rivenuti di l'industria di u ghjocu. Ma à a fine di l'anni 2010, i ghjoculi digitali cuminciaru rapidamente à vende più di i dischi fisici cum'è u nuvulu è i ghjoculi mobili sò diventati più diffusi. U ghjocu in nuvola hè avà prubabile di rapprisintà u prossimu grande passu per l'industria di u ghjocu.

    In u 2013, cunsole è ghjochi per PC cuntribuiscenu à 6.3 miliardi di dollari in entrate à l'industria di u ghjocu, paragunatu à solu 4.7 miliardi di dollari americani per i ghjochi in linea, secondu a cumpagnia di cunsulenza PwC. In u 2016, a tendenza s'hè riversata, è a spesa per i ghjoculi in linea hè stata di $ 6.8 miliardi in paragunà cù $ 5.7 miliardi di dollari per e copie fisiche. PwC hà stimatu chì à a fine di u 2022, i rivenuti per i ghjoculi in linea è altre forme digitali sò cresciuti à $ 11 miliardi, mentre chì i rivenuti di i ghjoculi fisici sò diminuiti à $ 3.8 miliardi.

    Questa tendenza signala l'eventuale fine di e console cum'è una piattaforma di ghjocu, cù cunsole solu capaci di eseguisce ghjochi chì rispondenu à esigenze specifiche. Sempre più ghjucatori sò ancu cuminciati à preferisce e plataforme basate in abbonamentu per trasmette centinaie di ghjochi invece di pagà trà $ 40 è $ 60 per scaricamentu o copia di ghjocu di discu duru.

    Impact disruptive

    In u 2021, Microsoft hà fattu passi significativi in ​​a prumuzione di a ghjucabilità inter-piattaforma, chì permette à i ghjoculi di esse ghjucati in una varietà di dispositi cumpresi PC, laptops d'alta putenza, è ancu telefoni è tablette Android. Stu sviluppu significa chì l'individui cù sistemi di cunsola più vechji ponu gode di ghjochi più recenti senza a necessità immediata di aghjurnà u so hardware, favurendu l'inclusività trà i gamers di diversi sfondi ecunomichi. Inoltre, apre strade per più persone per sfondà in i ghjoculi, postu chì sguassate a barriera di l'alti costi iniziali per e console, potenzialmente nutrendu una cumunità di ghjocu più diversa è espansiva.

    L'imprese in l'industria di i ghjoculi naviganu in un periodu di trasfurmazioni, cù una necessità pressante di adattà à a tendenza emergente di i ghjoculi in nuvola chì hè prevista per rimpiazzà largamente e console da l'anni 2030. A suluzione hibrida offerta da Amazon è Microsoft, chì sfrutta u nuvulu per rende l'imaghjini in alta risoluzione nantu à i computer di specificazione più bassa, hè un tistimunianza di l'impegnu di l'industria per rinfurzà l'esperienza di ghjocu. Tuttavia, ponu avè bisognu di affruntà prublemi persistenti, cum'è u ritardu di cunnessione chì ponu impedisce l'esperienza di ghjocu. 

    I guverni, ancu, ponu ghjucà un rolu in questa trasfurmazioni, favurendu ambienti chì sustenenu a crescita di i ghjoculi in nuvola. Stu supportu include incuragisce u sviluppu di l'infrastruttura chì pò trattà l'alte richieste di dati di u ghjocu in nuvola, per prevene prublemi cum'è u lag di cunnessione chì hè stata una preoccupazione per i gamers avid. Inoltre, l'istituzioni educative puderanu truvà valore in l'incorporazione di elementi di ghjoculi in l'ambienti di apprendimentu, datu a ghjucabilità inter-piattaforma chì permette un ingressu più accessibile in u mondu di u ghjocu. Questa tendenza puderia potenzialmente facilità l'esperienze di apprendimentu cullaburazione, induve i studienti impegnanu in a risoluzione di prublemi è u pensamentu criticu attraversu ghjochi multi-player chì si sviluppanu in diverse piattaforme, favurendu un ambiente di apprendimentu dinamicu è interattivu.

    Implicazioni di a fine di cunsole

    Implicazioni più larghe di l'era di a cunsola di ghjocu chì vene à a fine ponu include:

    • Un aumentu di a popularità di i ghjoculi mobili è in nuvola, alimentatu da l'adopzione aumentata di i piani internet 5G, chì porta à una cumunità di ghjoculi più cunnessa è espansiva.
    • A calata di a vendita di cunsola tradiziunale, cum'è diventanu un nichulu di mercatu per i cullezzione è i dilettanti, chì porta à un cambiamentu in a dinamica ecunomica di l'industria di u ghjocu cù un potenziale aumentu di u valore di e console vintage cum'è cullezzione.
    • U sviluppu di novi interfacce mobili, cumprese occhiali VR è occhiali AR chì ponu cunnette cù e plataforme di ghjocu in nuvola 5G, purtendu à una linea sfocata trà ciò chì custituisce una cunsola di ghjocu.
    • Un cambiamentu in i mudelli di cummerciale cù e cumpagnie chì si concentranu in a creazione di diversi pacchetti di abbonamentu per i ghjoculi in linea è mobile, chì portanu à un approcciu più flessibile è centratu in u cliente à a monetizazione.
    • I guverni potenzialmente introducenu pulitiche per regulà e tecnulugie è e piattaforme emergenti, assicurendu una cumpetizione leal è prutegge i diritti di i cunsumatori.
    • L'industria di i ghjoculi s'inclina versu a creazione di più ghjochi multipiattaforma, rendendu u ghjocu più accessibile à una demografica più larga.
    • Un aumentu potenziale in a produzzione di accessori di ghjocu cum'è guanti è vestiti tattili, chì porta à un novu segmentu di u mercatu chì si cuncentra à rinfurzà l'esperienza fisica di u ghjocu per mezu di feedback tattili è tecnulugia immersive.
    • L'aumentu di a dumanda di energia per via di a crescita di i ghjoculi in nuvola, chì porta à una tensione più grande in e reti di energia.
    • Un cambiamentu potenziale in i mercati di u travagliu cù una diminuzione di l'impieghi di fabricazione ligati à a produzzione di cunsola, chì porta à una necessità di riqualificazione di a forza di travagliu è adattazione à novi roles.

    Dumande da cunsiderà

    • Sè vo site un gamer, preferite streaming ghjochi, scaricalli, o cumprà in un discu?
    • Se i ghjochi di cunsola ùn sò più dispunibuli, chì benefici di i ghjoculi di cunsola ùn mancherà più? 

    Referenze insight

    I seguenti ligami populari è istituzionali sò stati riferiti per questa intuizione: