Нарастващите възможности за забавление на AR и неговия социален ефект

Нарастващите възможности за забавление на AR и неговия социален ефект
ИЗОБРАЖЕН КРЕДИТ: Нарастващата възможност на AR за забавление и неговия социален ефект

Нарастващите възможности за забавление на AR и неговия социален ефект

    • Автор Име
      Халил Хаджи
    • Дръжка на автора в Twitter
      @Quantumrun

    Пълна история (използвайте САМО бутона „Поставяне от Word“, за безопасно копиране и поставяне на текст от документ на Word)

    Откакто световният културен успех на играта с добавена реалност, Pokémon GO, светът следи настойчиво света на добавената реалност (AR). Pokémon GO не само повлия дълбоко на начина, по който виждаме моста между дигиталното и реалното, но също така накара хората да се движат, да станат активни и много пъти чрез процеса на масово събиране на хора, всички преследващи Pokémon заедно, излекува ефектите от социалните тревоги и депресии.

    Развлеченията, използващи AR, са развиваща се индустрия, която използва всеки ден по-нови тактики, за да ни държи ангажирани. Базираните на развлечения AR приложения са подготвени за масово споделяне в социалните медии и вирусност, а социалните им ефекти имат далечен и огромен обхват.

    "Не се ли забавляваш?

    Изглежда след манията по Pokemon GO малки и големи разработчици, корпорации и фирми са започнали да гледат на добавената реалност, за да направят съдържанието си по-привлекателно, забавно и пристрастяващо. Magic Leap, компания, която получи солидна сума от 542 милиона долара от Google за разработка на AR, обяви партньорство със студиото зад филмите за Междузвездни войни LucasFilm за експериментиране в технологията за смесена реалност.

    Вдигайки 3D очилата една крачка напред, те се опитват да революционизират начина, по който гледаме и взаимодействаме с филми и с реалистични прожекции. Гледането на филм във вашата всекидневна, където вашата всекидневна се трансформира в обстановката на филма, е нова идея, за която някога можехте само да мечтаете. Създаването на вестник с холографски елементи и повече визуални изображения, изскачащи от страниците, могат да бъдат създадени с помощта на холографски лещи и AR очила.

    Социалният ефект

    Възпроизвеждането на ефекта на Pokemon GO е нещо изключително желано и търсено от всички социални медийни платформи. Използвайки AR, който не е толкова натрапчив като виртуалната реалност или дори някои форми на смесена реалност, социалните медии могат да бъдат подправени навсякъде. Виртуалните магазини чрез Facebook страници могат да направят вашето интерактивно изживяване по-всеобхватно и автентично. Може да помогне за изграждане на по-голям интерес към всичко, което трябва да продадете на която и да е платформа.

    Въпреки че Facebook въведе 360-градусово видео, приемането му е равносилно. AR пренася видеото в по-стереотипно 3D изживяване при гледане, което е по-висцерално и реалистично.

    Споделянето на уникално съдържание е това, което преследват социалните медийни платформи. Повече акции означават повече приходи от реклами, а повече приходи от реклами означават по-висока цена на акциите и т.н. Инфраструктурата зад AR ускорява нуждата ни да споделяме и използваме платформата, предлагайки уникален поглед върху AR.

    В самите приложения това също може да ни накара да излизаме на открито по-често. Възможността за наслагване на чудни същества и забавни интерактивни игри може да доведе до по-ефективно сътрудничество между хората и работа в мрежа.

     

    Маркирания
    категория
    Маркирания
    Тематично поле