Aukinn afþreyingarmöguleiki AR og félagsleg áhrif þess

Aukandi afþreyingarmöguleikar AR og félagsleg áhrif þess
MYNDAGREINING: Aukinn möguleiki á afþreyingu AR og félagsleg áhrif þess

Aukinn afþreyingarmöguleiki AR og félagsleg áhrif þess

    • Höfundur Nafn
      Khaleel Haji
    • Höfundur Twitter Handle
      @Quantumrun

    Öll sagan (notaðu AÐEINS hnappinn 'Líma úr Word' til að afrita og líma texta úr Word skjali á öruggan hátt)

    Allt frá menningarlegum velgengni aukins veruleikaleiksins, Pokémon GO, hefur heimurinn fylgst vel með heimi aukins veruleika (AR). Pokémon GO hafði ekki aðeins mikil áhrif á það hvernig við sjáum brúna milli stafræns og raunverulegs, heldur varð það líka til þess að fólk hreyfði sig, virkaði og oft í gegnum ferlið fjöldahirðingar á fólki sem allt elti Pokémon saman læknaði áhrif félagskvíða og lægðir.

    Skemmtun sem notar AR er þróunariðnaður sem notar nýrri tækni á hverjum degi til að halda okkur við efnið. AR-forrit sem byggjast á afþreyingu eru undirbúin fyrir fjöldamiðlun á samfélagsmiðlum og veiruvirkni, og félagsleg áhrif þess ná langt og hljómandi.

    „ER“ þér ekki skemmt?

    Það virðist vera æði eftir Pokemon GO, litlir og stórir verktaki, fyrirtæki og fyrirtæki eru farnir að horfa á aukinn veruleika til að gera efni þeirra meira aðlaðandi, skemmtilegra og ávanabindandi. Magic Leap fyrirtæki sem fékk myndarlega upphæð upp á 542 milljónir dollara frá Google fyrir AR þróun tilkynnti um samstarf við stúdíóið á bak við Star Wars myndirnar LucasFilm fyrir tilraunir með blandaðan veruleika tækni.

    Með því að taka þrívíddargleraugu skrefinu lengra eru þau að reyna að gjörbylta því hvernig við horfum á og umgengst kvikmyndir og með raunsæjum myndvörpum. Að horfa á kvikmynd í stofunni þinni, þar sem stofan þín breytist í umgjörð myndarinnar, er ný hugmynd sem þig gæti einu sinni aðeins dreymt um. Að láta dagblað innihalda hólógrafíska þætti og hægt er að búa til meira sjónrænt myndefni af síðunum með því að nota hólógrafískar linsur og AR gleraugu.

    Samfélagsleg áhrif

    Að endurtaka Pokemon GO áhrifin er eitthvað einstaklega eftirsóknarvert og eftirsótt af öllum samfélagsmiðlum. Með því að nota AR, sem er ekki eins uppáþrengjandi og að segja sýndarveruleika eða jafnvel einhvers konar blandað veruleika, er hægt að krydda samfélagsmiðla yfir alla línuna. Sýndarverslanir í gegnum Facebook síður gætu gert gagnvirkniupplifun þína umfangsmeiri og ekta. Það getur hjálpað til við að auka áhuga á öllu sem þú þarft að selja á hvaða vettvang sem er.

    Á meðan Facebook hefur kynnt 360 gráðu myndband hafa viðtökur þess verið flatar. AR færir myndbönd í staðalímyndaðri þrívíddarupplifun sem er innyflum og líflegri.

    Samskiptahæfni einstaks efnis er það sem samfélagsmiðlar sækjast eftir. Fleiri hlutabréf þýða meiri auglýsingatekjur og meiri auglýsingatekjur þýða hærra hlutabréfaverð og svo framvegis. Innviðirnir á bak við AR flýta fyrir þörf okkar til að deila og nota vettvanginn sem býður upp á einstakt útlit á AR.

    Í forritunum sjálfum getur það líka valdið því að við förum oftar utandyra. Að geta lagt yfir dásamlegar skepnur og skemmtilega gagnvirka leiki getur leitt til þess að menn vinni saman og tengist tengslanetinu á skilvirkari hátt.