افزایش امکان سرگرمی AR و تأثیر اجتماعی آن
افزایش امکان سرگرمی AR و تأثیر اجتماعی آن
از زمان موفقیت فرهنگی جهانی بازی واقعیت افزوده، Pokémon GO، جهان با دقت به دنیای واقعیت افزوده (AR) توجه کرده است. Pokémon GO نه تنها بر نحوه دیدن پل بین دیجیتال و واقعی تأثیر عمیقی گذاشت، بلکه باعث شد مردم حرکت کنند، فعال شوند و بارها از طریق روند جمع آوری انبوه مردم که همه با هم به دنبال پوکمون بودند، تأثیرات اضطراب اجتماعی را التیام بخشید. افسردگی ها
سرگرمی با استفاده از AR یک صنعت در حال توسعه است که هر روز از تاکتیک های جدیدتری استفاده می کند تا ما را درگیر خود نگه دارد. برنامههای AR مبتنی بر سرگرمی برای اشتراکگذاری انبوه رسانههای اجتماعی و ویروسی بودن طراحی شدهاند، و تأثیرات اجتماعی آن گستردگی بسیار زیادی دارد.
"آیا" شما را سرگرم نمی کند؟
به نظر میرسد که پس از بازی Pokemon GO، توسعهدهندگان کوچک و بزرگ، شرکتها و کسبوکارها شروع به نگاه کردن به واقعیت افزوده کردهاند تا محتوای خود را جذابتر، سرگرمکنندهتر و اعتیادآورتر کنند. Magic Leap یک شرکت که مبلغ 542 میلیون دلاری را از گوگل برای توسعه واقعیت افزوده دریافت کرده بود، اعلام کرد با استودیوی سازنده فیلمهای جنگ ستارگان LucasFilm برای آزمایش در فناوری واقعیت ترکیبی همکاری میکند.
با برداشتن یک قدم جلوتر از عینکهای سهبعدی، آنها تلاش میکنند تا نحوه تماشا و تعامل ما با فیلم و طرحهای واقعی را متحول کنند. تماشای فیلم در اتاق نشیمن، جایی که اتاق نشیمن شما به فضای فیلم تبدیل می شود، ایده جدیدی است که زمانی فقط می توانستید رویای آن را داشته باشید. ساختن روزنامه دارای عناصر هولوگرافیک است و تصاویر بصری بیشتری که از صفحات بیرون می آید را می توان با استفاده از لنزهای هولوگرافی و عینک های AR ایجاد کرد.
اثر اجتماعی
تکرار جلوه Pokemon GO چیزی فوق العاده مطلوب است و همه پلتفرم های رسانه های اجتماعی به دنبال آن هستند. با استفاده از AR، که به اندازه واقعیت مجازی یا حتی برخی از اشکال واقعیت ترکیبی مزاحم نیست، رسانههای اجتماعی را میتوان در همه جا ادغام کرد. فروشگاه های مجازی از طریق صفحات فیس بوک می توانند تجربه تعاملی شما را فراگیرتر و معتبرتر کنند. این می تواند به ایجاد علاقه بیشتر به هر چیزی که باید در هر پلتفرمی بفروشید کمک کند.
در حالی که فیس بوک ویدیوی 360 درجه را معرفی کرده است، استقبال از آن ثابت بوده است. AR ویدئو را به تجربهای کلیشهایتر از مشاهده سهبعدی میبرد که بیشتر احشایی و واقعیتر است.
قابلیت اشتراک گذاری محتوای منحصر به فرد چیزی است که پلتفرم های رسانه های اجتماعی به دنبال آن هستند. سهام بیشتر به معنای درآمد بیشتر از تبلیغات و درآمد بیشتر از تبلیغات به معنای افزایش قیمت سهام و غیره است. زیرساخت پشت AR نیاز ما را برای به اشتراک گذاشتن و استفاده از پلتفرمی که برداشتی منحصر به فرد از AR را ارائه می دهد، تسریع می کند.
در خود برنامهها، همچنین میتواند باعث شود که ما بیشتر به فضای باز برویم. توانایی پوشاندن موجودات شگفتانگیز و بازیهای تعاملی سرگرمکننده میتواند منجر به همکاری و شبکهسازی مؤثرتر انسانها شود.