AR didėjančios pramogų galimybės ir jos socialinis poveikis

AR didėjančios pramogų galimybės ir jos socialinis poveikis
VAIZDO KREDITAS: didėjančios AR pramogų galimybės ir jos socialinis poveikis

AR didėjančios pramogų galimybės ir jos socialinis poveikis

    • Autorius Vardas
      Khaleelis Haji
    • Autorius Twitter rankena
      @Quantumrun

    Visa istorija (naudokite TIK mygtuką „Įklijuoti iš Word“, kad galėtumėte saugiai nukopijuoti ir įklijuoti tekstą iš „Word“ dokumento)

    Nuo tada, kai pasaulinė kultūrinė sėkmė papildytos realybės žaidimui „Pokémon GO“, pasaulis atidžiai stebėjo papildytosios realybės (AR) pasaulį. „Pokémon GO“ ne tik padarė didelę įtaką tam, kaip matome tiltą tarp skaitmeninio ir tikrojo, bet ir paskatino žmones judėti, būti aktyviems ir daug kartų per masinę žmonių, besivaikančių pokémonus, procesus, išgydė socialinio nerimo padarinius ir depresijos.

    Pramogos naudojant AR yra besivystanti pramonė, kasdien taikanti naujesnes taktikas, kad mus išlaikytų. Pramogomis pagrįstos AR programos yra skirtos masiniam dalijimuisi socialinėje žiniasklaidoje ir virusiškumui, o jos socialiniai efektai yra labai platūs.

    „Ar“ nesate linksmas?

    Panašu, kad po „Pokemon GO“ pamišimo maži ir dideli kūrėjai, korporacijos ir įmonės pradėjo žiūrėti į papildytą realybę, kad jų turinys būtų patrauklesnis, linksmesnis ir sukeliantis priklausomybę. „Magic Leap“ kompanija, kuri iš „Google“ gavo 542 mln.

    Žengdami 3D akinius dar vieną žingsnį, jie bando pakeisti tai, kaip žiūrime ir sąveikaujame su filmais ir tikroviškomis projekcijomis. Žiūrėti filmą savo svetainėje, kur svetainė virsta filmo aplinka, yra nauja idėja, apie kurią kažkada galėjote tik pasvajoti. Kuriant laikraštį yra holografinių elementų, o naudojant holografinius lęšius ir AR akinius galima sukurti daugiau iš puslapių iškylančių vaizdinių vaizdų.

    Socialinis efektas

    „Pokemon GO“ efekto atkartojimas yra nepaprastai pageidautinas dalykas, kurio ieško visos socialinės žiniasklaidos platformos. Naudojant AR, kuri nėra tokia įkyri, kaip, tarkime, virtualioji realybė ar net kai kurios mišrios realybės formos, socialinę žiniasklaidą galima paįvairinti. Virtualios parduotuvės per „Facebook“ puslapius gali padaryti jūsų interaktyvumą labiau įtraukiantį ir autentiškesnį. Tai gali padėti padidinti susidomėjimą viskuo, ką turite parduoti bet kurioje platformoje.

    Nors „Facebook“ pristatė 360 laipsnių vaizdo įrašą, jo priėmimas buvo vienodas. AR perkelia vaizdo įrašą į stereotipiškesnę 3D žiūrėjimo patirtį, kuri yra visceralesnė ir tikroviškesnė.

    Socialinės žiniasklaidos platformos siekia unikalaus turinio bendrinimo. Daugiau akcijų reiškia daugiau pajamų iš reklamos, o daugiau pajamų iš reklamos reiškia didesnę akcijų kainą ir pan. AR infrastruktūra pagreitina mūsų poreikį dalytis ir naudoti platformą, siūlančią unikalų AR vaizdą.

    Pačiose programose dėl to taip pat galime dažniau išeiti į lauką. Galimybė perdengti nuostabias būtybes ir įdomius interaktyvius žaidimus gali padėti žmonėms efektyviau bendradarbiauti ir kurti tinklus.