Rastúca možnosť zábavy v AR a jej spoločenský efekt

Rastúca možnosť zábavy v AR a jej spoločenský efekt
IMAGE CREDIT: Rastúca možnosť zábavy v AR a jej spoločenský efekt

Rastúca možnosť zábavy v AR a jej spoločenský efekt

    • Meno autora
      Khaleel Haji
    • Autor Twitter Handle
      @Quantumrun

    Celý príbeh (na bezpečné kopírovanie a prilepenie textu z dokumentu Word použite LEN tlačidlo „Prilepiť z Wordu“)

    Od celosvetového kultúrneho úspechu hry s rozšírenou realitou Pokémon GO svet pozorne sleduje svet rozšírenej reality (AR). Nielen, že Pokémon GO hlboko ovplyvnil spôsob, akým vidíme most medzi digitálnym a skutočným, ale tiež spôsobil, že sa ľudia začali hýbať, boli aktívni a mnohokrát prostredníctvom procesu masového hnania ľudí, ktorí spoločne naháňali Pokémonov, vyliečili účinky sociálnych úzkostí a depresie.

    Zábava využívajúca AR je rozvíjajúce sa odvetvie, ktoré každý deň používa novšie taktiky, aby nás udržalo v kontakte. Aplikácie AR založené na zábave sú pripravené na masové zdieľanie sociálnych médií a viralitu a ich sociálne účinky majú ďalekosiahly a zvučný dosah.

    „Nebavíš sa“?

    Zdá sa, že po mánii Pokémon GO sa malí a veľkí vývojári, korporácie a podniky začali pozerať na rozšírenú realitu, aby bol ich obsah príťažlivejší, zábavnejší a návykovejší. Spoločnosť Magic Leap, ktorá od Googlu získala peknú sumu 542 miliónov dolárov na vývoj AR, oznámila partnerstvo so štúdiom LucasFilm, ktoré stojí za filmami Star Wars, za experimentovanie s technológiou zmiešanej reality.

    Posúvaním 3D okuliarov o krok ďalej sa pokúšajú o revolúciu v tom, ako sledujeme a interagujeme s filmom a s realistickými projekciami. Sledovanie filmu vo vašej obývačke, kde sa vaša obývačka premení na prostredie filmu, je nová myšlienka, o ktorej ste kedysi mohli len snívať. Vytváranie novín obsahuje holografické prvky a pomocou holografických šošoviek a okuliarov AR je možné vytvoriť viac vizuálnych snímok vystupujúcich zo stránok.

    Sociálny efekt

    Replikovanie efektu Pokemon GO je niečo mimoriadne žiaduce a vyhľadávané všetkými platformami sociálnych médií. Využitím AR, ktoré nie je také rušivé ako povedzme virtuálna realita alebo dokonca niektoré formy zmiešanej reality, môžu byť sociálne médiá okorenené plošne. Virtuálne obchody prostredníctvom stránok Facebook by mohli urobiť váš zážitok z interaktivity obsiahlejším a autentickejším. Môže pomôcť vybudovať väčší záujem o čokoľvek, čo musíte predávať na akejkoľvek platforme.

    Zatiaľ čo Facebook predstavil 360 stupňové video, jeho príjem bol plochý. AR posúva video do stereotypnejšieho zážitku zo sledovania 3D, ktorý je viac viscerálny a realistickejší.

    Zdieľateľnosť jedinečného obsahu je to, čo platformy sociálnych médií sledujú. Viac akcií znamená vyšší príjem z reklamy a vyšší príjem z reklamy znamená vyššiu cenu akcií atď. Infraštruktúra za AR urýchľuje našu potrebu zdieľať a používať platformu, ktorá ponúka jedinečný pohľad na AR.

    V samotných aplikáciách to môže tiež spôsobiť, že budeme častejšie chodiť vonku. Schopnosť prekrývať úžasné stvorenia a zábavné interaktívne hry môže viesť k efektívnejšej spolupráci ľudí a vytváraniu sietí.