ความเป็นไปได้ด้านความบันเทิงที่เพิ่มขึ้นของ AR และเอฟเฟกต์ทางสังคม

ความเป็นไปได้ด้านความบันเทิงที่เพิ่มขึ้นของ AR และเอฟเฟกต์ทางสังคม
เครดิตรูปภาพ: ความเป็นไปได้ด้านความบันเทิงที่เพิ่มขึ้นของ AR และเอฟเฟกต์ทางสังคม

ความเป็นไปได้ด้านความบันเทิงที่เพิ่มขึ้นของ AR และเอฟเฟกต์ทางสังคม

    • ผู้เขียนชื่อ
      คาลีล ฮาจิ
    • ผู้เขียน Twitter Handle
      @ควอนตั้มรัน

    เรื่องเต็ม (ใช้เฉพาะปุ่ม 'วางจาก Word' เพื่อคัดลอกและวางข้อความจากเอกสาร Word อย่างปลอดภัย)

    นับตั้งแต่ที่เกมความจริงเสริม (Augmented Reality) ประสบความสำเร็จไปทั่วโลก โปเกมอน โก (Pokémon GO) โลกต่างจับตามองโลกแห่งความจริงเสริม (AR) Pokémon GO ไม่เพียงส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อวิธีที่เราเห็นสะพานเชื่อมระหว่างดิจิทัลและของจริงเท่านั้น แต่ยังทำให้ผู้คนเคลื่อนไหว กระตือรือร้น และหลายครั้งผ่านกระบวนการต้อนผู้คนจำนวนมากที่ไล่ล่าโปเกมอนด้วยกัน เยียวยาผลกระทบจากความวิตกกังวลทางสังคมและ ภาวะซึมเศร้า

    ความบันเทิงโดยใช้ AR เป็นอุตสาหกรรมที่กำลังพัฒนาโดยใช้กลยุทธ์ใหม่ๆ ทุกวันเพื่อให้เรามีส่วนร่วม แอปพลิเคชัน AR ที่เน้นความบันเทิงนั้นได้รับการจัดเตรียมไว้สำหรับการแชร์บนโซเชียลมีเดียจำนวนมากและกระแสนิยม และเอฟเฟกต์โซเชียลนั้นเข้าถึงได้อย่างกว้างขวางและกว้างไกล

    “เป็น” คุณไม่ได้รับความบันเทิง?

    ดูเหมือนว่าความคลั่งไคล้หลังเกม Pokemon GO นักพัฒนาทั้งรายเล็กและรายใหญ่ บริษัท และธุรกิจต่างเริ่มมองหาความเป็นจริงเสริมในการทำให้เนื้อหาน่าดึงดูด สนุก และน่าติดตามมากขึ้น Magic Leap บริษัทที่ได้รับเงินจำนวน 542 ล้านดอลลาร์จาก Google สำหรับการพัฒนา AR ประกาศความร่วมมือกับสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังภาพยนตร์ Star Wars อย่าง LucasFilm เพื่อทดลองเทคโนโลยีความเป็นจริงผสม

    ก้าวไปอีกขั้นด้วยแว่นตา 3 มิติ พวกเขากำลังพยายามปฏิวัติวิธีที่เรารับชมและโต้ตอบกับภาพยนตร์และการฉายภาพที่เหมือนจริง การชมภาพยนตร์ในห้องนั่งเล่นของคุณ ซึ่งห้องนั่งเล่นของคุณเปลี่ยนเป็นฉากในภาพยนตร์เป็นแนวคิดใหม่ที่คุณได้แต่ฝันถึง การทำหนังสือพิมพ์ให้มีองค์ประกอบแบบโฮโลแกรม และภาพที่มองเห็นได้มากขึ้นจากหน้าต่างๆ สามารถสร้างได้โดยใช้เลนส์โฮโลแกรมและแว่นตา AR

    ผลกระทบทางสังคม

    การจำลองเอฟเฟ็กต์ Pokemon GO เป็นสิ่งที่พึงปรารถนาอย่างยิ่งและเป็นที่ต้องการของทุกแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย ใช้ประโยชน์จาก AR ซึ่งไม่ล่วงล้ำอย่างที่พูด Virtual Reality หรือแม้แต่ความเป็นจริงผสมบางรูปแบบ โซเชียลมีเดียสามารถเติมชีวิตชีวาได้ทั่วกระดาน ร้านค้าเสมือนจริงผ่านเพจ Facebook สามารถทำให้ประสบการณ์การโต้ตอบของคุณครอบคลุมและสมจริงยิ่งขึ้น มันสามารถช่วยสร้างความสนใจมากขึ้นในสิ่งที่คุณต้องขายบนทุกแพลตฟอร์ม

    แม้ว่า Facebook ได้เปิดตัววิดีโอ 360 องศา แต่การรับสัญญาณนั้นค่อนข้างแบน AR นำวิดีโอไปสู่ประสบการณ์การรับชม 3 มิติที่เป็นแบบฉบับมากขึ้น ซึ่งมีอวัยวะภายในและเหมือนจริงมากขึ้น

    ความสามารถในการแชร์เนื้อหาที่ไม่ซ้ำใครคือสิ่งที่แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียต้องการ จำนวนหุ้นที่มากขึ้นหมายถึงรายได้จากโฆษณาที่มากขึ้น และรายได้จากโฆษณาที่มากขึ้นหมายถึงราคาหุ้นที่สูงขึ้น เป็นต้น โครงสร้างพื้นฐานที่อยู่เบื้องหลัง AR ช่วยเร่งความต้องการของเราในการแบ่งปันและใช้แพลตฟอร์มที่นำเสนอ AR ที่ไม่เหมือนใคร

    ในแอพเองก็สามารถทำให้เราออกไปข้างนอกบ่อยขึ้น ความสามารถในการซ้อนสิ่งมีชีวิตมหัศจรรย์และเกมแบบโต้ตอบที่สนุกสนานสามารถนำไปสู่การทำงานร่วมกันของมนุษย์และสร้างเครือข่ายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น