La creciente posibilidad de entretenimiento de AR y su efecto social

La creciente posibilidad de entretenimiento de AR y su efecto social
CRÉDITO DE IMAGEN: la creciente posibilidad de entretenimiento de AR y su efecto social

La creciente posibilidad de entretenimiento de AR y su efecto social

    • Nombre del autor
      khaleel haji
    • Identificador de Twitter del autor
      @Quantumrun

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    Desde el éxito cultural mundial del juego de realidad aumentada, Pokémon GO, el mundo ha estado atento al mundo de la realidad aumentada (AR). Pokémon GO no solo afectó profundamente la forma en que vemos el puente entre lo digital y lo real, sino que también provocó que las personas se pusieran en movimiento, activas y, muchas veces, a través del proceso de arreo masivo de personas que perseguían Pokémon juntos, curó los efectos de las ansiedades sociales y depresiones

    El entretenimiento que usa AR es una industria en desarrollo que usa tácticas más nuevas todos los días para mantenernos comprometidos. Las aplicaciones AR basadas en el entretenimiento están preparadas para el intercambio masivo en las redes sociales y la viralidad, y sus efectos sociales tienen un alcance amplio y rotundo.

    "¿No estas entretenido?

    Parece que después de la locura de Pokémon GO, los desarrolladores, corporaciones y negocios pequeños y grandes han comenzado a mirar la realidad aumentada para hacer que su contenido sea más atractivo, divertido y adictivo. Magic Leap, una compañía que recibió una hermosa suma de 542 millones de dólares de Google para el desarrollo de AR, anunció una asociación con el estudio detrás de las películas de Star Wars, LucasFilm, para experimentar con tecnología de realidad mixta.

    Llevando las gafas 3D un paso más allá, intentan revolucionar la forma en que miramos e interactuamos con películas y con proyecciones realistas. Ver una película en su sala de estar, donde su sala de estar se transforma en el escenario de la película, es una idea novedosa con la que una vez solo podía soñar. Hacer que un periódico tenga elementos holográficos y se pueden crear más imágenes visuales que emergen de las páginas con el uso de lentes holográficas y gafas AR.

    El efecto social

    Replicar el efecto Pokémon GO es algo extraordinariamente deseable y buscado por todas las plataformas de redes sociales. Utilizando AR, que no es tan intrusivo como, por ejemplo, la realidad virtual o incluso algunas formas de realidad mixta, las redes sociales se pueden mejorar en todos los ámbitos. Las tiendas virtuales a través de las páginas de Facebook podrían hacer que su experiencia de interactividad sea más completa y auténtica. Puede ayudar a generar más interés en cualquier cosa que tenga para vender en cualquier plataforma.

    Si bien Facebook ha introducido el video de 360 ​​grados, su recepción ha sido plana. AR lleva el video a una experiencia de visualización 3D más estereotipada que es más visceral y realista.

    La compartibilidad de contenido único es lo que buscan las plataformas de redes sociales. Más acciones significan más ingresos publicitarios, y más ingresos publicitarios significan un precio de acciones más alto, y así sucesivamente. La infraestructura detrás de AR acelera nuestra necesidad de compartir y usar la plataforma que ofrece una visión única de AR.

    En las propias aplicaciones, también puede provocar que salgamos al aire libre con más frecuencia. Ser capaz de superponer criaturas maravillosas y juegos interactivos divertidos puede hacer que los humanos colaboren y se conecten en red de manera más efectiva.