Da u staticu à a dinamica: L'evoluzione di i musei è di e galerie

Da u staticu à a dinamica: L'evoluzione di i musei è di e galerie
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Da u staticu à a dinamica: L'evoluzione di i musei è di e galerie

    • Autore nomu
      Jay martin
    • Autore Twitter Handle
      @Quantumrun

    Storia completa (aduprate SOLAMENTE u buttone "Paste From Word" per copià è incollà in modu sicuru u testu da un documentu Word)

    Un viaghju à a galeria d'arte hè tipicamente abbastanza simplice: pagate a tarifa d'ingressu, pigliate una mappa è vaghjimu intornu à i so cunfini à u vostru piacè. Per quelli chì volenu più direzzione à a so visita, una guida farà felice un tour; è, quelli chì sò menu inclinati à fà cusì ponu optà per l'audioguide dispunibili in affittu.  

     

    Interessatu à cullezzione d'arte? A galeria vicinu era a risposta predeterminata: assistite à a mostra più nova, è sperendu truvà quella pittura o scultura chì era piacevule à l'ochju è à u librettu di cecchi. 

     

    Ma in uni pochi d'anni pudemu vede solu un tipu diversu di entusiasta d'arte - puderanu apprezzà (o cumprà) opere d'arti in u mondu virtuale, forse cunnessu cù cuffie, da centinaie o ancu millaie di chilometri di distanza.   

     

    La fréquentation du musée s'appuie traditionnellement sur les œuvres d'art elles-mêmes. Avè opere iconiche cum'è a Mona Lisa assicura un flussu constante di visitatori, è l'esibizioni temporanee ponu generà interessu è trafficu di visitatori. Oghje, i musei è e galerie fighjenu cumu e so cullezzione ponu esse presentate in un modu chì aumenta l'ingaghjamentu è appellu à una demografica più nova è più tecnulugia. 

     

    Mentre caminava in un museu o in una galeria, ci sò Codici QR chì mandanu u vostru telefunu o tableta più cuntenutu in profondità. I tour autodiritti ponu avà esse scaricati in linea è trasmessi in streaming à i dispositi mobili persunali, eliminendu a necessità di audioguide à affittu. Stu cambiamentu à una sperienza più individualizata, oltre à riceve passivamente infurmazioni curate, hè a prossima frontiera. 

     

    Paesaggi sonori e narrazioni 

     L'audioguida pittoresca hè in evoluzione, è in prima linea, hè una cumpagnia chì hè stata implicata in a so creazione da u principiu. Unisce a tecnulugia esistente cù una flare per a presentazione teatrale hè stata L'antenna internaziunale carta di visita per decennii. Duranti l'anni, anu assuciatu cù parechje istituzioni d'arte in u mondu, creendu tour audio è multi-media, è ancu cuntenutu digitale per istituzioni cum'è u Museum of Art Modern è u Sagrada Família, Frà altri.  

     

    Marielle van Tilburg, Produttore Esecutivu è Strategista Creativu di Antenna, mette in relazione l'integrazione di a tecnulugia dispunibule à una sperienza più piacevule. "U sonu hè assai putente perchè permette à i visitatori di esse più cuscenti di u so circondu, è in l'esibizioni questu porta à una sperienza più profonda, più sorprendente", spiega van Tilburg, "è usemu a tecnulugia per creà una narrazione interattiva".   

     

    Mentre Antenna hè ancu implicatu in a creazione di cuntenutu scaricabile per i telefoni smartphones è i dispositi mobili, sò un software pionieri di posizionamentu di locu induve a narrazione o i paesaggi sonori sò attivati ​​è offerti à u visitatore in lochi specifichi in u museu o in a galeria. Antenna hè digià sviluppatu prughjetti di sta natura in numerosi lochi in Parigi, Barcelona è Munich, frà altri. 

     

    VR in mostre 

    In più di l'integrazione di a narrazione in l'esibizioni, i musei cercanu ancu a tecnulugia di a prossima generazione cum'è VR per impegnà più i so visitatori. Framestore Labs hè una cumpagnia di effetti visuali digitale più cunnisciuta per u so travagliu in u filmu è a publicità, ma hà assuciatu cù musei cum'è u Tate Modern e lu Smithsonian American Art Museum per integrà a VR in e so mostre. Robin Carlisle, u Global Head of Creative per Framestore, spiega cumu si sò ghjunti sti cullaburazioni. Ellu dice, "i nostri partenarii di u museu cercavanu di cultivà e so mostre interattive, truvendu modi per mostrà in digitale e so opere. [Usendu VR], questu li permette di sfondà e restrizioni di l'ambienti di una galeria, è di creà installazioni chì aumentanu l'esperienza di u visitatore è, sperendu, dà una visione diversa di l'arti in mostra. Sicondu Carlisle, e presentazioni digitali puderanu ancu avè un altru bonus à e galerie. "Pudemu avà raggruppà l'opere d'arte in modi diversi è multipli - ancu presente l'arte chì hè attualmente in almacenamentu, o in un altru locu, chì hè impussibile in una galeria tradiziunale", dice Carlisle.   

     

    A vuluntà di sti urganisazioni à abbraccià a nova tecnulugia incuragisce l'imprese di effetti visuali cum'è Framestore per perseguite sta nova strada cummerciale. Carlisle hà dettu chì ùn ci hè micca resistenza chì si alluntanassi da e norme stabilite di i musei. Ellu dice, "ùn ci era micca "tradiziunalisti" in a Tate (bene, chì avemu scontru, in ogni modu!) - È eranu assai avantaghji, è chì aiuta quandu queste istituzioni volenu esse à quella punta per esse innovatori è interessanti. " Framestore hè in discussioni cù altre urganisazione per perseguite prughjetti simili.   

     

    (Micca veramente) essendu quì : visite virtuale ? 

    Questa vuluntà di l'istituzioni à abbraccià e novi tecnulugii pò purtà à l'innuvazioni oltre u spaziu fisicu di u museu o di a galeria. A tecnulugia VR pò ancu permette di visite virtuale, ancu da u cunfortu di a vostra propria casa.   

     

    Per Alex Comeau, u direttore di vendita è marketing di 3DShowing, una cullaburazione cù a Galleria d'Arte d'Ottawa hà solu sensu. "Sò statu in (OAG) parechje volte", dice, "è avete avutu à andà in u centru di a cità è parcheghju, etc., cusì mi hà fattu pensà. Frà l'amatori di l'arte media, quantu ponu veramente visità un museu o una galleria? Chì ci hà purtatu à associà cù l'OAG per dà li più esposizione ch'elli ùn puderanu micca altrimenti, mettendu in una svolta tecnologica. "Comeau è a so cumpagnia creanu soluzioni di visualizazione digitale per l'immubiliare facendu passeggiate virtuale di pruprietà. Aiutanu i putenziali cumpratori à fà scelte megliu andendu oltre un pianu bidimensionale, o eliminendu i costi di custruisce unità di mudellu.   

     

    L'adattazione di sta tecnulugia per l'OAG necessitava pocu tweaking. "In una galleria tipica, i corridoi portanu à spazii cù installazioni d'arte, chì cunnetta à altri corridoi è cusì", dice Comeau. "Questu layout si traduce assai bè in a tecnulugia chì usemu per creà mudelli di 'dollhouse'". 3DShowing tandu creatu a visita virtuale, induve si pò marchjà intornu à l'OAG è guardà e numerose mostre senza mette u piede in a galeria stessa. 

     

    Stu prughjettu aumenta l'accessibilità generale à l'OAG deci volte. Comeau dice, "in particulare in l'edificazioni più vechji, pò esse un accessu limitatu per sedie à rotelle è simili. Per quelli chì campanu luntanu, li dà ancu a pussibilità di gode di una cullizzioni chì anu sempre vulutu vede, ma ùn ponu micca. È cum'è a Galleria d'Arte d'Ottawa si move in un spaziu più grande, Comeau dice chì 3DShowing hè di novu implicatu in a creazione di una nova iterazione di a visita virtuale.  

     

    L'ecunumia di l'arte in linea: upending the gallery model 

    In cuntrastu à u museu publicu, i galerie private furniscenu una funzione distinta, postu chì sò posti per l'artisti per exhibisce è vende u so arte. Per mezu di l'esibizioni, i galerie mostranu opere d'arte per cumprà à una cumissioni o un percentinu, è mentre chì stu mudellu hè statu a norma, l'artisti in difficultà ponu attestà e limitazioni di sta stallazione tradiziunale. Cum'è in l'industria di l'ospitalità o di u viaghju, a tecnulugia ghjoca un rolu in upending stu statu quo.  

     

    Jonas Almgren, CEO di Artfinder, tira da l'esperienza in Silicon Valley è in a scena artistica di New York per creà un mercatu in linea per l'arte. Dice, "ci sò circa 9 milioni di artisti in l'America di u Nordu è l'Europa, è e galerie è i musei rapprisentanu solu più di un milione di elli - o solu u 12%. Chì abbanduneghja tutti quelli artisti chì cercanu modi per vende e so creazioni. È perchè l'ecunumia di u mercatu di l'arti si sviluppa nantu à l'esclusività, hè in l'interessu di u mercatu di mantene opacu è caru, è ùn hà micca bisognu o vulete serve à i restanti ottu milioni di artisti ". 

     

    Almgren hà creatu un situ web in linea chì cunnetta direttamente i cumpratori à l'arti originali da artisti indipendenti in u mondu. Rimuovendu l'intermediariu, l'artisti ponu parlà direttamente cù i clienti potenziali, è mantenenu più cuntrollu creativu nantu à u so travagliu. Una prisenza in linea genera ancu assai più trafficu cà una galleria, cusì aumentendu u numeru di globi oculari è cumpratori potenziali. In più di creà un spaziu in linea sicuru per i cumpratori è i venditori d'arte, Artfinder hà criatu una cumunità globale di artisti è amanti di l'arte.