Synthetic media မူပိုင်ခွင့်- AI ကို သီးသန့်အခွင့်အရေးပေးသင့်ပါသလား။

ပုံခရက်ဒစ်-
image ကိုအကြွေး
iStock

Synthetic media မူပိုင်ခွင့်- AI ကို သီးသန့်အခွင့်အရေးပေးသင့်ပါသလား။

Synthetic media မူပိုင်ခွင့်- AI ကို သီးသန့်အခွင့်အရေးပေးသင့်ပါသလား။

ခေါင်းစဉ်ခွဲ စာသား
နိုင်ငံများသည် ကွန်ပျူတာဖြင့် ထုတ်လုပ်ထားသော အကြောင်းအရာများအတွက် မူပိုင်ခွင့်မူဝါဒကို ဖန်တီးရန် ရုန်းကန်နေရသည်။
    • Author:
    • စာရေးသူနာမည်
      Quantumrun Foresight
    • ဖေဖေါ်ဝါရီလ 13, 2023

    မူပိုင်ခွင့်ဥပဒေသည် ဓာတုမီဒီယာနှင့် ဆက်စပ်နေသော တရားရေးဆိုင်ရာ ပြဿနာအားလုံး၏ အဓိကပြဿနာဖြစ်သည်။ သမိုင်းအရ၊ မူပိုင်ခွင့်ရထားသော အကြောင်းအရာ၏ အတိအကျပုံတူကို ဖန်တီးပြီး မျှဝေရန် တရားမဝင်ဟု ယူဆထားသည်—ဓာတ်ပုံ၊ သီချင်း သို့မဟုတ် တီဗီရှိုးဖြစ်ပါစေ။ ဒါပေမယ့် ဥာဏ်ရည်တု (AI) စနစ်တွေက လူတွေက ခြားနားချက်ကို မပြောနိုင်လောက်အောင် တိကျတဲ့ အကြောင်းအရာကို ပြန်လည်ဖန်တီးတဲ့အခါ ဘာဖြစ်သွားမလဲ။

    Synthetic media မူပိုင်ခွင့်ဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာ

    ၎င်း၏ဖန်တီးရှင်အား စာပေ သို့မဟုတ် အနုပညာလက်ရာများပေါ်တွင် မူပိုင်ခွင့်ကို ခွင့်ပြုသောအခါ၊ ၎င်းသည် သီးသန့်အခွင့်အရေးဖြစ်သည်။ AI သို့မဟုတ် စက်များ အလုပ်ကို ပြန်လည်ဖန်တီးသောအခါ မူပိုင်ခွင့်နှင့် ဓာတုမီဒီယာကြား ပဋိပက္ခဖြစ်တတ်သည်။ ထိုသို့ဖြစ်လျှင်မူရင်းအကြောင်းအရာနှင့် ခွဲခြား၍မရပေ။ 

    ရလဒ်အနေဖြင့်၊ ပိုင်ရှင် သို့မဟုတ် ဖန်တီးသူသည် ၎င်းတို့၏အလုပ်အပေါ် ထိန်းချုပ်နိုင်စွမ်းမရှိသည့်အပြင် ၎င်းမှငွေမရှာနိုင်ပါ။ ထို့အပြင်၊ ပေါင်းစပ်ဖန်တီးထားသောအကြောင်းအရာသည် မူပိုင်ခွင့်ဥပဒေအား ချိုးဖောက်ရာရောက်ကြောင်း အသိအမှတ်ပြုရန် AI စနစ်အား လေ့ကျင့်သင်ကြားနိုင်ပြီး ဥပဒေဘောင်အတွင်း၌ ရှိနေစဉ်တွင် အကြောင်းအရာကို ကန့်သတ်ချက်နှင့် နီးစပ်နိုင်သမျှ ထုတ်ပေးနိုင်သည်။ 

    တရားရေးအစဉ်အလာသည် ဘုံဥပဒေဖြစ်သည့် နိုင်ငံများတွင် (ဥပမာ၊ ကနေဒါ၊ ယူကေ၊ သြစတြေးလျ၊ နယူးဇီလန်နှင့် အမေရိကန်)၊ မူပိုင်ခွင့်ဥပဒေသည် အသုံးဝင်မှုသီအိုရီကို လိုက်နာသည်။ ဤသီအိုရီအရ၊ ဖန်တီးသူများသည် လူ့အဖွဲ့အစည်းကို အကျိုးပြုရန်အတွက် အများသူငှာ ၎င်းတို့၏ အလုပ်(များ) ကို ဝင်ရောက်ခွင့်ပြုခြင်းအတွက် လဲလှယ်ပေးသည့် ဆုများနှင့် မက်လုံးများ ပေးအပ်သည်။ ဤသီအိုရီအရ၊ ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးသည် အရေးမကြီးပါ။ ထို့ကြောင့်၊ လူသားမဟုတ်သော အရာများကို စာရေးဆရာများဟု ယူဆနိုင်သည် ။ သို့သော်လည်း ဤနယ်မြေများတွင် သင့်လျော်သော AI မူပိုင်ခွင့်ဆိုင်ရာ စည်းမျဉ်းများ မရှိသေးပါ။

    Synthetic Media မူပိုင်ခွင့် ဆွေးနွေးပွဲတွင် နှစ်ဖက်စလုံး ရှိသည်။ ဤ algorithms များကို ကိုယ်တိုင်လေ့လာထားသောကြောင့် ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်အခွင့်အရေးများသည် AI မှထုတ်လုပ်သောအလုပ်နှင့် တီထွင်မှုများကို အကျုံးဝင်သင့်သည်ဟု တစ်ဖက်မှအခိုင်အမာဆိုသည်။ တစ်ဖက်ကလည်း နည်းပညာသည် ၎င်း၏ အလားအလာ အပြည့်အ၀ဖြင့် ဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်ပြီး အခြားအရာများကို လက်ရှိရှာဖွေတွေ့ရှိမှုများကို တည်ဆောက်ခွင့်ပြုသင့်သည်ဟု တစ်ဖက်မှ စောဒကတက်သည်။

    အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေတယ်။

    ဓာတုမီဒီယာ မူပိုင်ခွင့်၏ ဂယက်ရိုက်ခတ်မှုကို အလေးအနက်ထား စဉ်းစားနေသည့် အဖွဲ့အစည်းမှာ ကုလသမဂ္ဂ (UN) World Intellectual Property Organization (WIPO) ဖြစ်သည်။ WIPO ၏ အဆိုအရ ယခင်က ကွန်ပြူတာမှ ဖန်တီးထားသော လက်ရာများ၏ မူပိုင်ခွင့်ကို မည်သူပိုင်ဆိုင်ကြောင်း မေးခွန်းထုတ်စရာ မလိုတော့ဘဲ ပရိုဂရမ်သည် ဘောပင်နှင့် စက္ကူကဲ့သို့ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင် အထောက်အကူဖြစ်စေသော ကိရိယာတစ်ခုအဖြစ် မြင်ခဲ့ရသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ 

    မူပိုင်ခွင့်ရထားသော လက်ရာများအတွက် မူရင်းအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်အများစုသည် လူသားစာရေးဆရာတစ်ဦး လိုအပ်သည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ဤ AI အသစ်ထုတ်လုပ်ထားသော အပိုင်းများကို တည်ဆဲဥပဒေအောက်တွင် အကာအကွယ်မပေးနိုင်ဟု ဆိုလိုပါသည်။ စပိန်နှင့် ဂျာမနီအပါအဝင် နိုင်ငံအများအပြားသည် မူပိုင်ခွင့်ဥပဒေအောက်တွင် လူသားတစ်ဦးဖန်တီးသည့် အလုပ်ကိုသာ တရားဝင် အကာအကွယ်ရရှိရန် ခွင့်ပြုထားသည်။ သို့သော်လည်း AI နည်းပညာတွင် မကြာသေးမီက တိုးတက်မှုများနှင့်အတူ၊ ကွန်ပျူတာပရိုဂရမ်များသည် လူသားများထက် ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း ဆုံးဖြတ်ချက်များချလေ့ရှိသည်။

    ဤကွဲပြားမှုသည် အရေးမကြီးဟု အချို့က ဆိုနိုင်သော်လည်း စက်ဖြင့်မောင်းနှင်သော ဖန်တီးမှုအမျိုးအစားသစ်များကို ကိုင်တွယ်သည့် ဥပဒေ၏နည်းလမ်းသည် ကြီးမားကျယ်ပြန့်သော စီးပွားရေးဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုများရှိနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ AI ကို ဂီတအတု၊ သတင်းစာပညာနှင့် ဂိမ်းများတွင် ဖန်တီးရန် အသုံးပြုနေပြီဖြစ်သည်။ သီအိုရီအရ၊ ဤအရာများသည် လူသားစာရေးဆရာက ၎င်းတို့ကို ဖန်တီးထားခြင်းမဟုတ်သောကြောင့် ဤအရာများသည် အများသူငှာ ပိုင်နက်ဖြစ်နိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် မည်သူမဆို လွတ်လပ်စွာ အသုံးပြုနိုင်ပြီး ပြန်လည်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။

    လက်ရှိ တိုးတက်လာသော ကွန်ပြူတာ နှင့် ကွန်ပြူတာ ပါဝါ အမြောက်အမြား ရရှိနိုင်သဖြင့်၊ လူနှင့် စက်ဖြင့် ဖန်တီးထားသော အကြောင်းအရာ ကွာဟချက်သည် မကြာမီ ပျက်ပြားသွားပေလိမ့်မည်။ စက်များသည် ကျယ်ပြောလှသော ဒေတာအတွဲများမှ ပုံစံများကို သင်ယူနိုင်ပြီး အချိန်အလုံအလောက်ပေးခြင်းဖြင့် လူသားများကို အံ့သြဖွယ်ကောင်းလောက်အောင် ပုံတူပွားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤအတောအတွင်း WIPO သည် ဤပြဿနာကို ထပ်မံဖြေရှင်းရန် ကုလသမဂ္ဂအဖွဲ့ဝင်နိုင်ငံများနှင့် တက်ကြွစွာ လုပ်ဆောင်လျက်ရှိသည်။

    2022 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်၊ စိတ်ကြိုက်အနုပညာ၊ စာသား၊ ကုဒ်၊ ဗီဒီယိုနှင့် ရိုးရှင်းသောစာသားစနစ်ဖြင့် အခြားအကြောင်းအရာများစွာကို ဖန်တီးနိုင်သည့် OpenAI ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများမှ AI-powered content-generation engines ပေါက်ကွဲမှုကို လူအများတွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။

    ဓာတုမီဒီယာ မူပိုင်ခွင့်၏ သက်ရောက်မှုများ

    ပေါင်းစပ်မီဒီယာတွင် ပါဝင်နိုင်သည်နှင့် သက်ဆိုင်သောကြောင့် မူပိုင်ခွင့်ဥပဒေအား ပြောင်းလဲတိုးတက်နေသော ကျယ်ပြန့်သောသက်ရောက်မှုများ 

    • AI မှထုတ်လုပ်ထားသော ဂီတပညာရှင်များနှင့် အနုပညာရှင်များအား မူပိုင်ခွင့်အကာအကွယ်ပေးထားပြီး ဒစ်ဂျစ်တယ်စူပါစတားများ တည်ထောင်နိုင်စေပါသည်။ 
    • လူသားအနုပညာရှင်များ၏ မူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှု AI သည် ၎င်းတို့၏အလုပ်၏ အနည်းငယ်ကွဲပြားသောဗားရှင်းများကို ဖန်တီးနိုင်စေသည့် AI အကြောင်းအရာဖန်တီးမှုနည်းပညာကုမ္ပဏီများအပေါ် တရားစွဲမှုများ တိုးလာခဲ့သည်။
    • AI မှထုတ်လုပ်သော အကြောင်းအရာထုတ်လုပ်မှု၏ တိုးမြင့်လာသော သီးသန့်အသုံးချပရိုဂရမ်များအနီးတွင် စတင်တည်ထောင်သည့် လှိုင်းသစ်တစ်ခု။ 
    • AI နှင့် မူပိုင်ခွင့်ဆိုင်ရာ ကွဲပြားသော မူဝါဒများ ရှိသည့် နိုင်ငံများသည် ကွက်လပ်များ၊ မညီညာသော စည်းမျဉ်းများနှင့် အကြောင်းအရာ ဖန်တီးမှု arbitrage တို့ကို ဖြစ်စေသည်။ 
    • ဂန္ထဝင်လက်ရာများ သို့မဟုတ် ကျော်ကြားသော တေးရေးဆရာများ၏ ပြီးမြောက်သည့် သံစဉ်များကို ဖန်တီးသည့်ကုမ္ပဏီများ။

    မှတ်ချက်ပေးရန်မေးခွန်းများ

    • အကယ်၍ သင်သည် အနုပညာရှင် သို့မဟုတ် အကြောင်းအရာဖန်တီးသူဖြစ်ပါက ဤဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုတွင် သင်သည် အဘယ်မှာရပ်တည်နေသနည်း။
    • AI မှထုတ်လုပ်ထားသော အကြောင်းအရာများကို ထိန်းချုပ်ရန် အခြားနည်းလမ်းများကား အဘယ်နည်း။

    ဝိပဿနာကိုးကား

    ဤထိုးထွင်းသိမြင်မှုအတွက် အောက်ပါလူကြိုက်များပြီး အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာလင့်ခ်များကို ကိုးကားထားပါသည်။

    ကမ္ဘာ့ဖလား Intellectual Property အဖွဲ့ ဉာဏ်ရည်တုနှင့် မူပိုင်ခွင့်