Pelitilaukset: Pelialan tulevaisuus

KUVAKrediitti:
Kuva pistetilanne
iStock

Pelitilaukset: Pelialan tulevaisuus

Pelitilaukset: Pelialan tulevaisuus

Alaotsikon teksti
Peliala omaksuu uuden liiketoimintamallin – tilaukset – parantaakseen pelaajien yleistä kokemusta.
    • Kirjoittaja:
    • tekijän nimi
      Quantumrun Foresight
    • Tammikuu 15, 2022

    Havainnon yhteenveto

    Peliala on kokemassa merkittävää muutosta kohti tilausmalleja, mikä muuttaa tapaa, jolla pelejä pääsee käsiksi ja niistä nauttimaan. Tämä muutos laajentaa pelidemografiaa, edistää sitoutuneempaa yhteisöä ja kannustaa yrityksiä kehittämään laajempaa pelivalikoimaa. Se tuo kuitenkin myös haasteita, kuten mahdollista näyttöajan ja energiankulutuksen lisääntymistä sekä tarvetta uusille säännöksille kuluttajien suojelemiseksi ja pienempien peliyhtiöiden tukemiseksi.

    Pelitilauskonteksti

    Kahden viime vuosikymmenen aikana videopelien liiketoimintamallissa on havaittu kaksi suurta häiriötä, kokeile ennen ostamista ja ilmainen pelaaminen. Ja nyt kaikki merkit viittaavat siihen, että tilauksista tulee alan hallitseva häiritsevä liiketoimintamalli.

    Tilaukset ovat tuoneet pelialalle täysin uuden väestörakenteen. Sen perusteella, miten tilausliiketoimintamalli on hyödyttänyt muita sektoreita, peliyhtiöt soveltavat tätä mallia yhä enemmän erilaisiin pelipeleihinsä. Erityisesti tapa, jolla tilausliiketoimintamallit ovat sovittaneet asiakkaiden intressit paremmin palveluntarjoajien kanssa, on tehnyt niistä massiivisen menestyksen muihin liiketoimintamalleihin verrattuna. 

    Lisäksi liittymän käyttömukavuutta tukee monimuotoisuus, jonka avulla kuluttajat pääsevät nauttimaan pelikokemuksista uusilla alustoilla, jotka tarjoavat pelejä älypuhelimilla, tietokoneilla, kuulokkeilla ja televisioilla. Esimerkiksi Amazon Luna on pilvipohjainen alusta, joka suoratoistaa juuri julkaistuja pelejä eri laitteille. Apple Arcade -tilauspalvelu avaa yli 100 peliä, joita voidaan pelata eri Apple-laitteilla. Googlen Stadia-alusta sekä Netflix ovat ilmaisseet kiinnostuksensa tilauspelitarjonnan kehittämiseen.

    Häiritsevä vaikutus

    Tilausmalli tarjoaa mahdollisuuden tutustua erilaisiin peleihin kiinteällä hinnalla. Tämä vaihtoehto voi johtaa monipuolisempaan pelikokemukseen, koska yksittäisten pelien korkeat ennakkokustannukset eivät rajoita pelaajia. Lisäksi malli voisi edistää sitoutuneempaa ja aktiivisempaa peliyhteisöä, kun uusien ja erilaisten pelien markkinoille pääsyn este on madaltunut.

    Yritysten näkökulmasta tilausmalli tarjoaa vakaan ja ennustettavan tulovirran, mikä voi olla ratkaisevaa peliyhtiöiden taloudellisen vakauden kannalta. Tämä malli voisi myös vaikuttaa näiden yritysten kehitysstrategioihin. Laajan pelivalikoiman ansiosta yritykset saattavat olla taipuvaisempia ottamaan riskejä ja kehittämään ainutlaatuisia, kapean luokan pelejä, jotka eivät ehkä ole olleet taloudellisesti kannattavia perinteisessä pelikohtaisessa maksumallissa. 

    Hallitusten kannalta pelitilausten nousulla voi olla vaikutuksia sääntelyyn ja verotukseen. Mallin yleistyessä hallitusten on ehkä pohdittava, miten näitä palveluita säännellään kuluttajien suojelemiseksi, erityisesti oikeudenmukaisen hinnoittelun ja saatavuuden osalta. Lisäksi tasainen tulovirta liittymistä voisi tarjota luotettavan verotulon lähteen. Hallitusten olisi kuitenkin myös pohdittava, kuinka tukea pienempiä peliyrityksiä, joilla saattaa olla vaikeuksia kilpailla tilausmarkkinoilla. 

    Pelitilausten vaikutukset

    Pelitilausten laajempia vaikutuksia voivat olla:  

    • Suurempien, kalliimpien ja kunnianhimoisempien pelien kehittäminen tilausten paremman tuoton ennustettavuuden vuoksi.
    • Peliyritykset monipuolistavat edelleen digitaalisia ja fyysisiä tuotelinjojaan tarjotakseen lisäarvoa tilauksilleen tai luodakseen useita tilaustasoja. 
    • Muut media-alat pelaamisen ulkopuolella, jotka kokeilevat tilauksia tai etsivät yhteistyötä peliyhtiöiden tilausalustojen kanssa.
    • Uusia työmahdollisuuksia pelialalla, kun yritykset tarvitsevat lisää henkilökuntaa hallitsemaan ja ylläpitämään tilausten tarjoamia suurempia pelikirjastoja.
    • Koulut tarjoavat laajan valikoiman opetuspelejä opiskelijoille edulliseen hintaan.
    • Mahdollisuus pidentää näyttöaikaa tilausten kautta saatavilla olevien pelien runsauden vuoksi, mikä johtaa enemmän pelaamiseen ja vähemmän muihin toimintoihin.
    • Uudet teknologiat, jotka tukevat tilausmallia, kuten edistyneet pelien suoratoistopalvelut, jotka parantavat pelikokemusta.
    • Kasvava energiankulutus pelaamisen lisääntyessä liittymien vuoksi voi johtaa siihen, että laitteita käytetään enemmän ja energiaa kuluu enemmän.

    Pohdittavia kysymyksiä

    • Miten uskot pelitilausten liiketoimintamallin muuttavan pelialaa jatkossakin?
    • Luuletko, että seuraavan vuosikymmenen aikana kaikki pelit sisältävät tilauselementin?

    Insight-viittauksia

    Tässä oivalluksessa viitattiin seuraaviin suosittuihin ja institutionaalisiin linkkeihin: