O'yin obunalari: O'yin sanoatining kelajagi

TASVIR KREDIT:
Rasm krediti
iStock

O'yin obunalari: O'yin sanoatining kelajagi

O'yin obunalari: O'yin sanoatining kelajagi

Sarlavha matni
O'yin sanoati o'yinchilarning umumiy tajribasini yaxshilash uchun yangi biznes modelini - obunalarni o'zlashtirmoqda.
    • Muallif:
    • Muallifning ismi
      Kvant davrini bashorat qilish
    • Yanvar 15, 2022

    Aniq xulosa

    O'yin sanoati obuna modellari tomon sezilarli siljishni boshdan kechirmoqda, o'yinlarga kirish va ulardan zavqlanish usullarini o'zgartirmoqda. Ushbu o'zgarish o'yinlar demografiyasini kengaytiradi, yanada faol jamoani rivojlantiradi va kompaniyalarni kengroq o'yin turlarini ishlab chiqishga undaydi. Shu bilan birga, u ekran vaqti va energiya sarfining potentsial ortishi, iste'molchilarni himoya qilish va kichik o'yin kompaniyalarini qo'llab-quvvatlash uchun yangi qoidalarga ehtiyoj kabi muammolarni ham keltirib chiqaradi.

    Oʻyin obunasi konteksti

    Oxirgi yigirma yil ichida videogaming biznes modelida ikkita asosiy uzilish kuzatildi: sotib olishdan oldin sinab ko'ring va bepul o'ynang. Va endi, barcha belgilar obunalar sanoatning asosiy buzuvchi biznes modeliga aylanishiga ishora qilmoqda.

    Obunalar o'yin sanoatiga mutlaqo yangi demografik ko'rinishni olib keldi. Obuna biznes modeli boshqa tarmoqlarga qanday foyda keltirganiga asoslanib, oʻyin kompaniyalari ushbu modelni oʻzlarining turli oʻyin nomlariga tobora koʻproq qoʻllamoqda. Xususan, obuna biznes modellari mijozlar manfaatlarini provayderlar bilan yaxshiroq moslashtirishi ularni boshqa biznes modellariga nisbatan katta muvaffaqiyatga olib keldi. 

    Bundan tashqari, obunalarning qulayligi iste'molchilar o'yin tajribasidan foydalanishlari mumkin bo'lgan turli xil vositalar bilan qo'llab-quvvatlanadi, yangi platformalar smartfonlar, kompyuterlar, minigarnituralar va televizorlarda o'yinlarni taklif qiladi. Misol uchun, Amazon Luna bulutga asoslangan platforma bo'lib, yangi chiqarilgan o'yinlarni turli qurilmalarga uzatadi. Apple Arcade obuna xizmati turli Apple qurilmalarida o'ynash mumkin bo'lgan 100 dan ortiq o'yinlarni ochadi. Google’ning Stadia platformasi, shuningdek, Netflix obuna bo‘yicha o‘yin takliflarini ishlab chiqishga qiziqish bildirishdi.

    Buzg'unchi ta'sir

    Obuna modeli turli o'yinlarni qat'iy belgilangan narxda o'rganish imkoniyatini beradi. Ushbu parametr yanada xilma-xil o'yin tajribasiga olib kelishi mumkin, chunki o'yinchilar individual o'yinlarning yuqori xarajatlari bilan cheklanmaydi. Bundan tashqari, yangi va turli xil o'yinlarga kirish to'siqlari kamayganligi sababli, model yanada faol va faol o'yin hamjamiyatini rivojlantirishi mumkin.

    Korporativ nuqtai nazardan, obuna modeli barqaror va bashorat qilinadigan daromad oqimini taklif qiladi, bu o'yin kompaniyalarining moliyaviy barqarorligi uchun hal qiluvchi ahamiyatga ega bo'lishi mumkin. Ushbu model ushbu kompaniyalarning rivojlanish strategiyalariga ham ta'sir qilishi mumkin. O'yinlarning keng kutubxonasiga ega bo'lgan kompaniyalar tavakkal qilishga va an'anaviy o'yin uchun to'lov modelida moliyaviy jihatdan qulay bo'lmagan noyob, o'ziga xos o'yinlarni ishlab chiqishga ko'proq moyil bo'lishi mumkin. 

    Hukumatlar uchun o'yin obunalarining o'sishi tartibga solish va soliqqa tortishga ta'sir qilishi mumkin. Model keng tarqalganligi sababli, hukumatlar iste'molchilarni himoya qilish uchun ushbu xizmatlarni qanday tartibga solishni o'ylab ko'rishlari kerak, ayniqsa adolatli narxlar va undan foydalanish. Bundan tashqari, obunalardan keladigan barqaror daromadlar ishonchli soliq daromadi manbai bo'lishi mumkin. Biroq, hukumatlar obuna bozorida raqobatlasha oladigan kichik o'yin kompaniyalarini qanday qo'llab-quvvatlashni ham ko'rib chiqishlari kerak. 

    O'yin obunalarining oqibatlari

    O'yin obunalarining kengroq oqibatlari quyidagilarni o'z ichiga olishi mumkin:  

    • Obunalarning kattaroq daromadini prognoz qilish tufayli kattaroq, qimmatroq va shuhratparast o'yin franchayzalarining rivojlanishi.
    • O'yin kompaniyalari obunalari uchun kattaroq qiymatni ta'minlash yoki bir nechta obuna darajalarini yaratish uchun raqamli va jismoniy mahsulot qatorlarini yanada diversifikatsiya qiladi. 
    • Oʻyindan tashqari boshqa media sohalari obunalar bilan tajriba oʻtkazmoqda yoki oʻyin kompaniyalarining obuna platformalari bilan hamkorlik qilmoqchi.
    • O'yin sanoatida yangi ish imkoniyatlari, chunki kompaniyalar obunalar tomonidan taqdim etilgan o'yinlarning kattaroq kutubxonalarini boshqarish va saqlash uchun ko'proq xodimlarni talab qiladi.
    • Maktablar talabalarga arzon narxlarda keng ko'lamli ta'lim o'yinlarini taqdim etadi.
    • Obunalar orqali foydalanish mumkin bo'lgan o'yinlarning ko'pligi tufayli ekran vaqtini oshirish potentsiali o'yin o'ynashga ko'proq vaqt sarflashga va boshqa tadbirlarga kamroq vaqt sarflashga olib keladi.
    • Obuna modelini qo‘llab-quvvatlaydigan yangi texnologiyalar, masalan, ilg‘or o‘yinlarni oqimlash xizmatlari, bu o‘yin tajribasini yaxshilashga olib keladi.
    • Obunalar tufayli oʻyin oʻyinlarining koʻtarilishi koʻproq qurilmalar ishlatilishiga va koʻproq energiya sarflanishiga olib kelishi mumkin boʻlgan energiya sarfining oshishi.

    Ko'rib chiqilishi kerak bo'lgan savollar

    • Sizningcha, o'yin obunasi biznes modeli o'yin sanoatini qanday o'zgartirishda davom etadi?
    • Kelgusi o'n yil ichida barcha o'yinlar oxir-oqibat obuna elementini o'z ichiga oladi deb o'ylaysizmi?

    Insight havolalari

    Ushbu tushuncha uchun quyidagi mashhur va institutsional havolalarga havola qilingan: