Վիրտուալ փոփ աստղեր. վոկալոիդները մտնում են երաժշտական ​​արդյունաբերություն

ՊԱՏԿԵՐԻ ՎԱՐԿ.
Image վարկային
iStock- ը

Վիրտուալ փոփ աստղեր. վոկալոիդները մտնում են երաժշտական ​​արդյունաբերություն

ԿԱՌՈՒՑՎԵԼ Է ՎԱՂՎԱ ՖՈՒՏՈՒՐԻՍՏԻ ՀԱՄԱՐ

Quantumrun Trends հարթակը ձեզ կտրամադրի պատկերացումներ, գործիքներ և համայնք՝ ապագա միտումները ուսումնասիրելու և զարգացնելու համար:

ՀԱՏՈՒԿ ԱՌԱՋԱՐԿ

$5 ԱՄՍԱԿԱՆ

Վիրտուալ փոփ աստղեր. վոկալոիդները մտնում են երաժշտական ​​արդյունաբերություն

Ենթավերնագրի տեքստը
Վիրտուալ փոփ աստղերը միջազգային մեծ երկրպագուներ են հավաքում, ինչը դրդում է երաժշտական ​​արդյունաբերությանը լրջորեն վերաբերվել նրանց:
    • Հեղինակ:
    • Հեղինակ անունը
      Quantumrun Հեռատեսություն
    • Մարտի 6, 2022

    Insight ամփոփում

    Վիրտուալ փոփ աստղերը, որոնք ծագում են Ճապոնիայից և գրավում են աշխարհով մեկ, վերափոխել են երաժշտական ​​արդյունաբերությունը՝ առաջարկելով գեղարվեստական ​​արտահայտման նոր միջոց և բացելով դռները անտեսված տաղանդների համար: Մատչելի աուդիո խմբագրման ծրագրակազմը և վոկալ սինթեզատորի հավելվածները արտիստներին հնարավորություն են տվել ստեղծել երգեր՝ օգտագործելով ոչ մարդկային ձայներ՝ հանգեցնելով վիրտուալ վոկալիստների նոր դարաշրջանի: Այս տեղաշարժը զգալի հետևանքներ ունի, ներառյալ սպառողների ծախսերի փոփոխությունները, աշխատանքի հնարավորությունները, հեղինակային իրավունքի մասին օրենքները, հանրաճանաչության շուրջ հասարակական նորմերը և նույնիսկ երաժշտական ​​արդյունաբերության շրջակա միջավայրի վրա ազդեցության հավանական նվազումը:

    Վիրտուալ փոփ աստղի համատեքստ

    Վիրտուալ փոփ աստղերը կամ վոկալոիդները ծագել են Ճապոնիայում և մեծ ժողովրդականություն են վայելել նաև կորեական փոփ (K-pop) շրջանակներում: Մինչդեռ, վիրտուալ կուռքերին հետևող մոտ 390 միլիոն սպառողներով, Չինաստանը ներկայումս ունի վիրտուալ փոփ աստղերի ամենամեծ դիտողությունը: Կախված որևէ մեկի սահմանումից՝ վիրտուալ կամ ոչ մարդ արտիստները տասնյակ տարիներ ուսումնասիրվել են երաժշտական ​​արդյունաբերության կողմից՝ լինի դա 1990-ականների բրիտանական The Gorillaz անիմացիոն ռոք խումբը, թե հոլոգրաֆիկ մահացած հայտնիների «վերակենդանացումները»: Ներկայումս արտիստները կարող են ձեռք բերել աուդիո խմբագրման ծրագրակազմ 300 դոլարից ցածր գնով, որը թույլ է տալիս նրանց երգեր ստեղծել՝ օգտագործելով ոչ մարդկային ձայներ: 

    Վոկալ սինթեզատոր հավելվածը մարդկանց հնարավորություն է տալիս ձայն ստեղծել իրենց համակարգչում տարբեր օգտագործման համար, հատկապես բովանդակություն ստեղծելու համար: Այնուամենայնիվ, երաժշտական ​​արտիստների աճող տեղը օգտագործում է այս տեխնոլոգիան՝ վիրտուալ վոկալիստների նոր դարաշրջան ստեղծելու համար: Օրինակ, Yamaha-ն ուսումնասիրում է տեխնոլոգիաներ, որոնք վիրտուալ երգիչներին կդարձնեն ավելի կենդանի և թույլ կտան նրանց երաժշտականորեն արտահայտվել այնպիսի ձևերով, որոնք հատուկ են վոկալոիդներին: 

    Լրացուցիչ համատեքստի համար Luo-ն՝ վոկալոիդը, որը ելույթ է ունեցել ավելի քան 150 միլիոն մարդկանց համար Ամանորի գիշերը (2021), ունի զգալի երկրպագուներ, որոնցից ավելի քան մեկ երրորդը ծնվել է 2000 թվականից հետո: Այս երկրպագուների բազան հիմնականում տեղակայված է Չինաստանի մեծ քաղաքներում: , իսկ Լուոյի երգերը ներառվել են Nescafe-ի, Kentucky Fried Chicken-ի (KFC) և այլ ապրանքանիշերի գովազդներում։ Լուոն նկարահանվել է նաև Harper's Bazaar China-ի շապիկին։

    Խանգարող ազդեցություն

    Վիրտուալ փոփ աստղերը արտիստներին առաջարկում են իրենց ստեղծագործությունն արտահայտելու նոր միջոց՝ առանց ֆիզիկական ներկայության անհրաժեշտության: Այս զարգացումը կարող է հանգեցնել փոփոխության, թե ինչպես ենք մենք ընկալում հայտնիների մշակույթը, քանի որ կենտրոնացումը անհատ արվեստագետից տեղափոխվում է հենց արվեստ: Ավելին, այն կարող է հնարավորություններ բացել այն արվեստագետների համար, ովքեր կարող են անտեսվել ֆիզիկական խոչընդոտների կամ կողմնակալության պատճառով՝ թույլ տալով տաղանդին փայլել՝ անկախ նկարչի ֆիզիկական հատկանիշներից կամ գտնվելու վայրից:

    Բիզնեսի տեսանկյունից վիրտուալ փոփ աստղերը ընկերություններին եզակի հնարավորություն են տալիս ստեղծելու և վերահսկելու իրենց երաժշտական ​​արտիստներին: Այս միտումը կարող է հանգեցնել ապրանքանիշի առաջմղման նոր ձևի, որտեղ ընկերությունները ստեղծում են վիրտուալ արվեստագետներ՝ ներկայացնելու իրենց ապրանքանիշը և ներգրավվելու սպառողների հետ: Օրինակ՝ հագուստի բրենդը կարող է ստեղծել վիրտուալ փոփ աստղ, ով իր վերջին նմուշները կրում է երաժշտական ​​տեսահոլովակներում և վիրտուալ համերգներում՝ ապահովելով իրենց արտադրանքը ցուցադրելու թարմ և գրավիչ միջոց:

    Կառավարությունները նույնպես կարող են օգուտ քաղել երաժշտական ​​արդյունաբերության այս փոփոխությունից: Վիրտուալ փոփ աստղերը կարող են օգտագործվել որպես մշակութային դեսպաններ՝ խթանելով երկրի երաժշտությունն ու մշակույթը համաշխարհային լսարանին: Դրանք կարող են օգտագործվել նաև կրթական միջավայրերում՝ դարձնելով ուսումն ավելի գրավիչ և ինտերակտիվ: Օրինակ, վիրտուալ փոփ աստղը կարող է օգտագործվել՝ ուսանողներին երաժշտության տեսության կամ պատմության մասին զվարճալի և գրավիչ ձևով ուսուցանելու համար՝ օգնելով երիտասարդ սերունդների շրջանում երաժշտության և արվեստի նկատմամբ ավելի մեծ գնահատանք առաջացնել:

    Վիրտուալ փոփ աստղերի հետևանքները

    Վիրտուալ փոփ աստղերի ավելի լայն հետևանքները կարող են ներառել.

    • Հաջորդ սերնդի մարքեթինգային մարտավարության հաստատում, որը ներառում է փոփ աստղերի ստեղծում, որոնք վերահսկվում են կորպորատիվ ապրանքանիշերի կողմից, որոնց նպատակն է մեծացնել երկրպագուների զանգվածային բազաները, որոնք կարող են ավելի լավ առաջացնել ապրանքանիշի մերձեցում, քան գովազդի այլընտրանքային ձևերը:
    • Երաժշտական ​​ակտերի աճը և ավելի շատ անհատներ (ովքեր չեն կարող ունենալ ավանդական փոփ աստղերի տեսք կամ տաղանդ) կարող են ձեռք բերել թվային գործիքներ, որոնք անհրաժեշտ են երաժշտական ​​բովանդակություն մշակելու համար:
    • Նոր պոտենցիալ եկամուտների հոսք երաժշտական ​​պիտակների և երաժշտության հոսքային հարթակների համար, քանի որ նրանք կարող են մշակել և դրամայնացնել վիրտուալ փոփ աստղերին, որոնք օպտիմիզացված են հատուկ ժողովրդագրական նիշերին գրավելու համար:
    • Անիմատորների, երաժշտական ​​կոմպոզիտորների և նորաձևության դիզայներների համար աշխատանքի հնարավորությունների ավելացում, քանի որ վիրտուալ փոփ աստղերի պահանջարկը մեծանում է ամբողջ աշխարհում: 
    • Սպառողների ծախսերի փոփոխություն, քանի որ երկրպագուները ավելի շատ ներդրումներ են կատարում թվային ապրանքների և համերգների վիրտուալ տոմսերի մեջ՝ փոխելով երաժշտական ​​արդյունաբերության ավանդական եկամուտների հոսքերը:
    • Աշխատանքային հնարավորությունների փոփոխություն՝ թվային արվեստագետների, անիմատորների և ձայնային դերասանների աճող պահանջարկով, բայց ավանդական կատարողների համար պոտենցիալ ավելի քիչ հնարավորություններ:
    • Հեղինակային իրավունքի և մտավոր սեփականության նոր օրենքներ՝ ապահովելով արդար փոխհատուցում թվային կատարողների հետևում կանգնած թիմերի համար:
    • Վիրտուալ փոփ աստղերի համատարած ընդունումը, որոնք ազդում են հանրաճանաչության և հայտնիության շուրջ հասարակական նորմերի վրա, քանի որ երկրպագուները հուզական կապեր են ստեղծում թվային սուբյեկտների հետ՝ մարտահրավեր նետելով մարդ-մարդ հարաբերությունների մեր ըմբռնմանը:
    • Երաժշտական ​​արդյունաբերության շրջակա միջավայրի վրա ազդեցության նվազում, քանի որ թվային համերգները փոխարինում են ֆիզիկական համերգներին՝ նվազեցնելով ածխածնի հետքը՝ կապված հյուրախաղերի և կենդանի կատարումների հետ:

    Հարցեր, որոնք պետք է հաշվի առնել

    • Կնախընտրեի՞ք լսել վիրտուալ փոփ աստղերի, քան համերգների:
    • Ի՞նչ եք կարծում, ներկայիս երաժշտական ​​արտիստներն ու խմբերը ինչպե՞ս կարող են հարմարվել այս միտումին: 

    Insight հղումներ

    Հետևյալ հանրաճանաչ և ինստիտուցիոնալ հղումները վկայակոչվել են այս պատկերացման համար.