E-doping: eSports het 'n dwelmprobleem

BEELDKREDIET:
Image krediet
iStock

E-doping: eSports het 'n dwelmprobleem

E-doping: eSports het 'n dwelmprobleem

Subopskrif teks
Ongereguleerde gebruik van doopmiddels om fokus te verhoog, volg in eSports.
    • Author:
    • Author naam
      Quantumrun Foresight
    • November 30, 2022

    Insig opsomming

    Soos eSport-kompetisie verhit word, wend spelers hulle toenemend tot nootropics, of "slim dwelms", om hul spelvaardighede 'n hupstoot te gee, 'n neiging bekend as e-doping. Hierdie praktyk laat vrae ontstaan ​​oor regverdigheid en gesondheid, wat lei tot uiteenlopende reaksies van organisasies, met sommige wat dwelmtoetse afdwing en ander wat agterbly in regulering. Die ontwikkelende landskap van e-doping in eSports kan die sport se integriteit hervorm en breër houdings teenoor prestasieverbetering in mededingende omgewings beïnvloed.

    E-doping konteks

    eSport-spelers maak toenemend gebruik van nootropiese stowwe om hul reflekse skerp te hou tydens videospeletjie-kompetisies met hoë inset. Doping is die daad van atlete wat onwettige middels gebruik om hul prestasies te verbeter. Net so is e-doping die daad van spelers in eSports wat nootropiese stowwe (d.w.s. slim dwelms en kognitiewe versterkers) neem om hul spelprestasie te verbeter.

    Byvoorbeeld, sedert 2013 word amfetamiene soos Adderall toenemend gebruik om beter fokus te kry, konsentrasie te verbeter, moegheid te verminder en kalmte te veroorsaak. Oor die algemeen kan e-doping-praktyke onregverdige voordele aan spelers bied en kan dit gevaarlike gevolge op die lang termyn veroorsaak.

    Om e-doping te bekamp, ​​het die Electronic Sports League (ESL) met die World Anti-Doping Agency (WADA) saamgewerk om 'n anti-doping-beleid te ontwikkel in 2015. Talle e-Sportspanne het verder saamgespan om die World E-Sports Association (WESA) te vorm ) om te verseker dat alle geleenthede wat deur WESA ondersteun word, vry is van sulke praktyke. Tussen 2017 en 2018 het die Filippynse regering en die FIFA eWorldcup maatreëls getref om die vereiste dwelmtoetsing te maak, wat spelers aan dieselfde teendopingtoetse as gewone sportlui onderwerp het. Baie videospeletjie-ontwikkelaars het egter nog nie die probleem in hul byeenkomste aangespreek nie, en vanaf 2021 keer min regulasies of streng toetsing spelers in minderjarige ligas om nootropics te gebruik.

    Ontwrigtende impak 

    Die toenemende druk op eSport-spelers om hul prestasie en opleidingsintensiteit te verbeter, sal waarskynlik 'n oplewing in die gebruik van prestasieverbeterende middels veroorsaak, wat algemeen na verwys word as e-doping. Namate mededinging toeneem, kan die geneigdheid om sulke middels te gebruik toeneem, veral as beslissende aksies om hierdie neiging te bekamp nie stiptelik geïmplementeer word nie. Hierdie verwagte toename in e-doping kan die integriteit en persepsie van e-sport aansienlik beïnvloed, wat moontlik lei tot 'n verlies aan geloofwaardigheid onder sy aanhangersbasis en belanghebbendes. 

    Die implementering van verpligte dwelmtoetsing in eSport-ligas bied 'n potensiële uitdaging, veral in terme van die kragdinamika wat dit kan skep. Groot organisasies kan dalk die hulpbronne hê om aan hierdie regulasies te voldoen, terwyl kleiner entiteite kan sukkel met die finansiële en logistieke aspekte van die toepassing van toetsprotokolle. Hierdie ongelykheid kan lei tot 'n ongelyke speelveld, waar groter organisasies 'n voordeel kry nie net op grond van vaardigheid nie, maar ook op hul vermoë om aan hierdie regulasies te voldoen. 

    Die voortdurende kwessie van e-doping in eSports sal waarskynlik optrede van verskeie belanghebbendes aanspoor, insluitend speletjie-ontwikkelaars en regeringsliggame. Speletjieontwikkelaars, wat voordeel trek uit die gewildheid en sukses van eSports, voel dalk verplig om meer aktief by hierdie kwessie betrokke te raak om hul beleggings en die sport se integriteit te beskerm. Daarbenewens word verwag dat die neiging om e-spelers met dieselfde ondersoek as tradisionele atlete in terme van anti-doping regulasies te behandel, sal toeneem. Meer lande kan strenger maatreëls instel om die gebruik van prestasieverbeterende middels te reguleer en sodoende eSports nouer in lyn te bring met die standaarde wat in konvensionele sport waargeneem word. 

    Implikasies van e-doping 

    Wyer implikasies van e-doping kan die volgende insluit:

    • Meer organisasies vereis aanvullingstoetse om e-doping te beskerm en te verminder.
    • Die opkoms van eSport-spelers wat ernstige gesondheidskwessies opdoen as gevolg van die langtermyn-effekte van dopmiddels.
    • Baie spelers gaan voort om oor-die-toonbank-aanvullings te gebruik om produktiwiteit en waaksaamheid te bevorder. 
    • Meer eSport-spelers word van speel verwyder weens e-doping-skandale wat deur verpligte toetse ontbloot is. 
    • Sommige spelers tree vroeg af omdat hulle dalk nie die verhoogde mededinging wat die onregverdige voordeel veroorsaak, kan hanteer nie.
    • Die ontwikkeling van nuwe nootropiese middels met verbeterde doeltreffendheid en nie-naspeurbaarheid, aangedryf deur die vraag van die bloeiende eSportsektor.
    • Hierdie middels kry aansienlike sekondêre aanvaarding deur studente en witboordjiewerkers wat in hoë-stres omgewings werk.

    Vrae om te oorweeg

    • Hoe anders dink jy kan e-doping gemonitor en verminder word?
    • Hoe kan spelers beskerm word teen e-doping-druk in spelomgewings?

    Insig verwysings

    Die volgende gewilde en institusionele skakels is vir hierdie insig verwys: