Ko-kreative platfoarms: De folgjende stap yn kreative frijheid

Ofbyldingskredyt:
Image credit
iStock

Ko-kreative platfoarms: De folgjende stap yn kreative frijheid

Ko-kreative platfoarms: De folgjende stap yn kreative frijheid

Subheading tekst
Kreatyf krêft ferpleatst nei brûkers en konsuminten.
    • Skriuwer:
    • Namme fan auteur
      Quantumrun Foresight
    • July 4, 2023

    Ynsjoch hichtepunten

    Ko-kreative digitale platfoarms ûntsteane as in romte wêryn bydragen fan dielnimmers de wearde en rjochting fan it platfoarm foarmje, lykas sjoen mei net-fungibele tokens (NFT's). Dizze miks fan technology en kreativiteit wurdt fasilitearre troch firtuele en fergrutte realiteiten (VR / AR), dy't ûnbeheinde mooglikheden leverje foar yndividuele kreative bydragen. Dizze ko-kreative oanpak giet ek oer yn tradisjonele sektoaren, om't merken klanten hieltyd mear stimulearje om diel te nimmen oan it kreatyf proses, en in personaliseare touch jouwe oan har produkten en tsjinsten.

    Ko-kreative platfoarms kontekst

    In ko-kreatyf digitaal platfoarm is in dielde romte makke troch op syn minst ien groep dielnimmers oars as de platfoarmeigner. Dizze bydragen definiearje de wearde fan it heule platfoarm en har rjochting. Dizze funksje is de reden wêrom net-fungibele tokens (NFT's) lykas digitale keunst gjin wearde hawwe sûnder de dynamyske relaasje tusken in platfoarm en har brûkers.

    Helena Dong, kreatyf technolooch en digitale ûntwerper, fertelde Wunderman Thompson Intelligence dat technology hieltyd mear in driuwende krêft wurdt efter kreativiteit. Dizze ferskowing hat nije kânsen ûntsluten foar skeppingen om bûten de fysike wrâld te bestean. Sawat 72 prosint fan Gen Z en Millennials yn 'e FS, it Feriene Keninkryk en Sina tinke dat kreativiteit basearre is op technology, neffens Wunderman Thompson Intelligence's 2021-ûndersyk. 

    Dizze hybridisaasje fan kreativiteit-technology wurdt fierder stimulearre troch opkommende technologyen lykas firtuele en fergrutte realiteiten (VR / AR), wêrtroch minsken folslein yn simulearre omjouwings kinne dûke wêr't alles mooglik is. Om't dizze systemen gjin fysike limiten hawwe, kin elkenien klean ûntwerpe, keunst bydrage en firtuele publyk bouwe. Wat ienris waard beskôge as in "fantasy" wrâld wurdt stadichoan in plak dêr't echte jild wurdt útwiksele, en kreativiteit is net langer beheind ta in pear keazen yndividuen.

    Disruptive ynfloed

    Sûnt de COVID-19-pandemy begon, is metaverse en sosjale netwurkside IMVU 44 prosint groeid. De side hat no elke moanne 7 miljoen aktive brûkers. De measte fan dizze brûkers binne froulik of identifisearje as froulik en falle tusken 18 en 24. It doel fan IMVU is om praktysk te ferbinen mei freonen en mooglik nije te meitsjen, mar winkeljen is ek in wichtige tekening. Brûkers meitsje persoanlike avatars en klaaie se yn klean ûntwurpen troch oare brûkers, en credits wurde kocht mei echt jild om dizze items te keapjen. 

    IMVU wurket in firtuele winkel mei 50 miljoen items makke troch 200,000 skeppers. Elke moanne wurdt $ 14 miljoen USD generearre troch 27 miljoen transaksjes of 14 miljard credits. Neffens direkteur fan marketing Lindsay Anne Aamodt is moade it hert fan wêrom't minsken avatars meitsje en ferbine mei oaren op IMVU. Ien reden is dat it oanklaaien fan in avatar yn in digitale romte minsken tagong jout ta alles wat se wolle. Yn 2021 lansearre de side har earste moadeshow oait, mei labels yn 'e echte wrâld, lykas Collina Strada, Gypsy Sport, en Mimi Wade. 

    Nijsgjirrich is dat dizze ko-kreative mentaliteit spielet yn echte produkten en tsjinsten. Bygelyks, Londen-basearre Istoria Group, in kolleksje fan ferskate kreative ynstânsjes, hat har kliïnten hieltyd mear oanmoedige om te gearwurkjen mei potensjele klanten. As resultaat waard de nije geur fan parfummerk Byredo lansearre sûnder in namme. Ynstee dêrfan krije konsuminten in stickerblêd fan yndividuele letters en binne frij om har oanpaste namme foar it parfum te plakjen.

    Gefolgen fan ko-kreative platfoarms

    Bredere gefolgen fan ko-kreative platfoarms kinne omfetsje: 

    • Bedriuwen dy't ûntwerp- en marketingprinsipes opnij beoardielje. Bedriuwen kinne begjinne te eksperimintearjen mei foarmen fan klantbereik bûten tradisjonele fokusgroepen en enkêtes, en ferkenne ynstee djipper ko-kreative klantgearwurkingen dy't frisse ideeën en produkten generearje. Bygelyks kinne grutte merken ko-kreative platfoarms bouwe om har klanten oan te moedigjen besteande produkten te feroarjen of nije foar te stellen. 
    • Fergrutte oanpassing en fleksibiliteit foar persoanlike produkten en apparaten, lykas tillefoans, klean en skuon.
    • Mear firtuele moadeplatfoarms wêrtroch minsken har avatars en hûdûntwerpen kinne ferkeapje. Dizze trend kin liede ta digitale moade-ynfloeders en ûntwerpers dy't miljoenen folgers hawwe en gearwurkje mei echte wrâldlabels.
    • NFT-keunst en -ynhâld wurde populêrder dan ea, en ferkeapje mear dan har tsjinhingers yn 'e echte wrâld.

    Fragen om reaksjes te jaan

    • As jo ​​hawwe besocht te ûntwerpen yn in ko-kreatyf platfoarm, wat fynst dêr dan it meast fan?
    • Hoe oars tinke jo dat ko-kreative platfoarms mear kreative krêft sille jaan oan de brûkers?

    Ynsjoch ferwizings

    De folgjende populêre en ynstitúsjonele keppelings waarden ferwiisd foar dit ynsjoch: