eSport: Evènman mega-espò atravè jwèt

KREDI IMAJ:

eSport: Evènman mega-espò atravè jwèt

eSport: Evènman mega-espò atravè jwèt

Tèks soutit
Ogmante popilarite eSport yo te redefini sou entènèt amizman ak spòtif.
    • otè:
    • non otè
      Pwovizyon Quantumrun
    • 13 Oktòb 2022

    Rezime Insight

    eSports te transfòme nan yon gwo evènman espòtif, kaptivan dè milyon atravè lemond ak divès jwèt li yo ak gwo pri lajan kach. Ogmantasyon popilarite sa a ap chanje amizman, endistri parayj, e menm enstitisyon edikasyonèl, pandan plis telespektatè ak jwè yo patisipe nan konpetisyon vityèl sa yo. Kwasans endistri a kapab kreye nouvo opòtinite ak defi atravè maketing, edikasyon, ak kad regilasyon.

    kontèks eSport

    eSport te ale soti nan yon al pran plezi nich nan yon fenomèn espòtif enpòtan. Avèk konpetisyon tankou The International ak The League of Legends World Championship ak jwè talan k ap goumen pou gwo pri lajan, li pa etone ke apèl eSport yo ap ogmante. Dapre European Gaming, evènman ESportsBattle te wè yon ogmantasyon siyifikatif nan audience nan 2021, ak yon lòt 6 milyon moun akor chak mwa. Evènman sa yo enkli e-football, jwèt multijoueurs Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), e-baskètbòl, ak e-glas Hockey. Evènman CS:GO te wè yon ogmantasyon ki pi enpòtan nan telespektatè pase nenpòt lòt disiplin eSport. 

    Avèk gwo pri lajan kach ak anpil moun ap gade, li pa etone ke eSport ap grandi tou mond lan nan parayj, patikilyèman nan Ewòp ak Azi. Pou egzanp, kantite total parye sou tout evènman ESportsBattles te wè yon ogmantasyon masiv nan prèske 100 pousan ant Desanm ak Out 2021.

    Konpayi rechèch Statista te deklare ke nan yon ane, mache mondyal eSports te grandi pa prèske 20 pousan nan 2023, totalize USD $3.8 milya. Ogmantasyon nan popilarite a ap grandi nan kout tèm, ak revni sou mache atravè lemond la rive nan $ 4.3 milya dola pa 2024. 

    Yo espere mache esports nan peyi Etazini an pou dirije nan jenerasyon revni, ak yon valè sou mache antisipe apeprè $ 1.07 milya dola pa 2024. Kore di Sid ap parèt tou kòm yon jwè dominan nan domèn nan. Pa 2024, endistri a espere atire 577 milyon espektatè globalman.

    Enpak deranje

    Nan kòmansman ane 2000 yo, li ta inimajinabl di ke moun ta branche nan plis jwè jwèt videyo pase jwè foutbòl. Sepandan, eSport yo te vin rival prensipal la nan espò tradisyonèl yo. Esports se yon fòm amizman diferan paske li atire joueurs ak obsèvatè aksidantèl.

    Jwèt videyo konpetitif, tankou espò tradisyonèl yo, bay divès opsyon pou jwè tout gou. Genyen yon odyans pou tout moun nan konpetisyon jwèt, kit se tirè, estrateji kolekte kat, oswa menm simulation fèm. Yon lòt avantaj nan espò vityèl se ke li bay yon teren jwe nivo pou gason, fanm, ak lòt idantite sèks fè konpetisyon. Gaming mande talan, atitid, ak kolaborasyon men li pa limite pa estanda fizik.

    Popilarite eSport yo pi aparan nan mitan jèn moun, patikilyèman elèv kolèj. Dapre rechèch ki soti nan University of Texas ak University of Salerno, Itali, plizyè santèn kolèj ak inivèsite yo se manm Asosyasyon Nasyonal Ameriken pou eSports Collegiate (NACE). An reyalite, espò vityèl yo se youn nan espò ki pi rapidman agrandi sou kanpis kolèj yo, ak espektatè ak jwè yo rantre nan. Gen anviwon 1,600 eSport klib atravè 600 inivèsite, e nimewo sa yo ka elaji nan lekòl primè, mwayen ak segondè atravè peyi Etazini. Kòm rezilta, inivèsite yo ap itilize eSport pou ankouraje elèv yo rantre nan kanpis yo, devlope ladrès panse kritik, epi ankouraje travay ann ekip.

    Enplikasyon eSports

    Enplikasyon pi laj nan eSport ka gen ladan: 

    • eSport yo seryezman konsidere yo vin yon pati nan Olympics yo nan yon fason pou atire foul moun yo pi piti.
    • Yon ogmantasyon nan pri lajan kach pou konpetisyon patwone pa gwo konpayi miltinasyonal yo. Tandans sa a ka mennen nan yon ogmantasyon nan parayj pandan evènman yo.
    • Ogmantasyon atlèt eSport ki gen menm enfliyans, popilarite, ak salè ak tèt atlèt tradisyonèl yo. Avantaj sa yo ka gen ladan kontra mak ak patenarya antrepriz.
    • Plis moun branche nan eSport, evantyèlman depase tout odyans espò tradisyonèl yo. Devlopman sa a ka lakòz piblisite yo chanje nan patenarya eSports.
    • Elèv kolèj yo prefere fòmasyon pou yo vin jwè pwofesyonèl eSport olye pou yo pouswiv diplòm tradisyonèl yo.
    • Biznis yo adapte pou patwone ekip eSport ak evènman yo, ki mennen ale nan estrateji maketing divèsifye ak ogmante vizibilite mak nan mitan demografik ki pi piti yo.
    • Yon ogmantasyon nan tèren ak enstalasyon eSport dedye, sa ki lakòz devlopman iben ak nouvo opòtinite travay nan jesyon evènman ak sipò teknik.
    • Gouvènman yo elabore règleman espesifik pou eSports, ki konsantre sou jwèt san patipri ak byennèt jwè, ki ta ka enfliyanse estanda entènasyonal pou espò dijital.

    Kesyon yo konsidere

    • Ki lòt avantaj eSport yo genyen sou espò tradisyonèl yo?
    • Ki jan eSport ka evolye ak enkòporasyon reyalite melanje (XR)?

    Referans Insight

    Yo te refere lyen popilè ak enstitisyon sa yo pou insight sa a: