వృద్ధులకు మెదడు శిక్షణ: మెరుగైన జ్ఞాపకశక్తి కోసం గేమింగ్
వృద్ధులకు మెదడు శిక్షణ: మెరుగైన జ్ఞాపకశక్తి కోసం గేమింగ్
వృద్ధులకు మెదడు శిక్షణ: మెరుగైన జ్ఞాపకశక్తి కోసం గేమింగ్
- రచయిత గురించి:
- ఆగస్టు 30, 2022
అంతర్దృష్టి సారాంశం
సీనియర్లలో మానసిక సామర్థ్యాలను పెంపొందించడంలో, మెదడు శిక్షణా పరిశ్రమలో వృద్ధిని పెంచడంలో మరియు వృద్ధుల సంరక్షణ పద్ధతులను అభివృద్ధి చేయడంలో వీడియో గేమ్లు కీలకమైన సాధనంగా అభివృద్ధి చెందుతున్నాయి. హెల్త్కేర్, ఇన్సూరెన్స్ మరియు ఎల్డర్కేర్ రంగాలలో పెరుగుతున్న దత్తతతో, ఈ గేమ్లు జ్ఞాపకశక్తి మరియు ప్రాసెసింగ్ వేగం వంటి అభిజ్ఞా విధులను మెరుగుపరుస్తాయని పరిశోధనలు సూచిస్తున్నాయి. ఈ ధోరణి వృద్ధాప్యం, మానసిక ఆరోగ్యం మరియు వృద్ధుల జీవన నాణ్యతను మెరుగుపరచడంలో సాంకేతికత యొక్క పాత్ర పట్ల సామాజిక వైఖరిలో విస్తృత మార్పును ప్రతిబింబిస్తుంది.
వృద్ధులకు మెదడు శిక్షణ
వృద్ధుల సంరక్షణ అనేది సీనియర్ సిటిజన్ల మానసిక సామర్థ్యాలను ఉత్తేజపరిచే లక్ష్యంతో వివిధ పద్ధతులను చేర్చడానికి అభివృద్ధి చేయబడింది. ఈ పద్ధతులలో, వీడియో గేమ్ల ఉపయోగం మెదడు పనితీరును మెరుగుపరిచే వాటి సామర్థ్యం కోసం అనేక అధ్యయనాలలో హైలైట్ చేయబడింది. డిజిటల్ ప్లాట్ఫారమ్ల ద్వారా మెదడు శిక్షణపై దృష్టి సారించిన పరిశ్రమ గణనీయంగా వృద్ధి చెందింది, 8లో USD $2021 బిలియన్ల మార్కెట్ విలువను అంచనా వేసింది. అయినప్పటికీ, వివిధ వయసుల వర్గాల్లోని అభిజ్ఞా నైపుణ్యాలను నిజంగా పెంచడంలో ఈ గేమ్ల ప్రభావం గురించి ఇప్పటికీ చర్చలు కొనసాగుతున్నాయి.
సీనియర్లకు మెదడు శిక్షణపై ఆసక్తి పాక్షికంగా వృద్ధాప్య ప్రపంచ జనాభా ద్వారా నడపబడుతుంది. ప్రపంచ ఆరోగ్య సంస్థ (WHO) 60 నాటికి 2050 మరియు అంతకంటే ఎక్కువ వయస్సు గల వ్యక్తుల సంఖ్య రెట్టింపు అవుతుందని అంచనా వేయబడింది, ఇది సుమారు రెండు బిలియన్ల వ్యక్తులకు చేరుకుంటుంది. ఈ జనాభా మార్పు వృద్ధులలో ఆరోగ్యం మరియు స్వాతంత్య్రాన్ని ప్రోత్సహించే లక్ష్యంతో వివిధ సేవలు మరియు సాధనాలలో పెట్టుబడిని ఉత్ప్రేరకపరుస్తుంది. మెదడు శిక్షణ సాఫ్ట్వేర్ ఈ విస్తృత ధోరణిలో కీలకమైన అంశంగా ఎక్కువగా కనిపిస్తుంది, వృద్ధులలో అభిజ్ఞా ఆరోగ్యాన్ని నిర్వహించడానికి లేదా మెరుగుపరచడానికి ఒక మార్గాన్ని అందిస్తుంది.
హాంకాంగ్ సొసైటీ ఫర్ ది ఏజ్డ్ వంటి సంస్థలచే ప్రత్యేకమైన వీడియో గేమ్లను అభివృద్ధి చేయడం ఈ ధోరణికి ఒక ముఖ్యమైన ఉదాహరణ. ఉదాహరణకు, వారు కిరాణా షాపింగ్ లేదా సరిపోలే సాక్స్ వంటి రోజువారీ పనుల అనుకరణలను కలిగి ఉండవచ్చు, ఇది సీనియర్లు వారి రోజువారీ జీవన నైపుణ్యాలను కొనసాగించడంలో సహాయపడుతుంది. ప్రారంభ అధ్యయనాలలో వాగ్దానం చేసినప్పటికీ, 90 ఏళ్ల వయస్సులో సురక్షితంగా డ్రైవింగ్ చేసే సామర్థ్యాన్ని మెరుగుపరచడం వంటి వాస్తవ-ప్రపంచ దృశ్యాలలో ఈ గేమ్లు ఎంత ప్రభావవంతంగా ఉంటాయనే ప్రశ్న మిగిలి ఉంది.
విఘాతం కలిగించే ప్రభావం
ఆధునిక సాంకేతికతను రోజువారీ కార్యకలాపాల్లోకి చేర్చడం వల్ల సీనియర్ సిటిజన్లు అభిజ్ఞా ఆటలతో నిమగ్నమవ్వడాన్ని సులభతరం చేసింది. స్మార్ట్ఫోన్లు మరియు గేమ్ కన్సోల్ల విస్తృతమైన లభ్యతతో, సీనియర్లు ఇప్పుడు వంట చేయడం లేదా టెలివిజన్ చూడటం వంటి సాధారణ కార్యకలాపాలను చేస్తున్నప్పుడు ఈ గేమ్లను యాక్సెస్ చేయవచ్చు. ఈ యాక్సెసిబిలిటీ మెదడు శిక్షణ ప్రోగ్రామ్ల వినియోగంలో పెరుగుదలకు దారితీసింది, ఇవి కంప్యూటర్లు, గేమ్ కన్సోల్లు మరియు స్మార్ట్ఫోన్లు మరియు టాబ్లెట్ల వంటి మొబైల్ పరికరాలతో సహా వివిధ పరికరాలకు అనుకూలంగా అభివృద్ధి చెందాయి.
అభిజ్ఞా బలహీనతలు లేకుండా వృద్ధులలో వివిధ మానసిక విధులను మెరుగుపరచడంలో వాణిజ్యపరంగా లభించే అభిజ్ఞా గేమ్ల ప్రభావంపై ఇటీవలి పరిశోధన వెలుగునిచ్చింది. ఈ కార్యకలాపాలలో నిమగ్నమైన 60 ఏళ్లు పైబడిన వ్యక్తులలో ప్రాసెసింగ్ వేగం, వర్కింగ్ మెమరీ, ఎగ్జిక్యూటివ్ ఫంక్షన్లు మరియు వెర్బల్ రీకాల్లలో మెరుగుదలలను అధ్యయనాలు సూచిస్తున్నాయి. ఆరోగ్యవంతమైన సీనియర్లలో కంప్యూటరైజ్డ్ కాగ్నిటివ్ ట్రైనింగ్ (CCT) మరియు వీడియో గేమ్లపై ప్రస్తుత అధ్యయనాల యొక్క ఒక సమీక్ష మానసిక పనితీరును మెరుగుపరచడంలో ఈ సాధనాలు కొంతవరకు సహాయపడతాయని కనుగొన్నారు.
యాంగ్రీ బర్డ్స్™ గేమ్పై దృష్టి సారించిన ఒక అధ్యయనం పాత జనాభాకు కొత్తదైన డిజిటల్ గేమ్లతో నిమగ్నమవ్వడం వల్ల కలిగే అభిజ్ఞా ప్రయోజనాలను ప్రదర్శించింది. 60 మరియు 80 సంవత్సరాల మధ్య వయస్సు గల పాల్గొనేవారు నాలుగు వారాల పాటు ప్రతిరోజూ 30 నుండి 45 నిమిషాల పాటు గేమ్ను ఆడారు. ప్రతిరోజూ గేమింగ్ సెషన్ల తర్వాత మరియు రోజువారీ గేమింగ్ వ్యవధి తర్వాత నాలుగు వారాల తర్వాత నిర్వహించబడే మెమరీ పరీక్షలు ముఖ్యమైన ఫలితాలను వెల్లడించాయి. యాంగ్రీ బర్డ్స్ ™ మరియు సూపర్ మారియో™ ఆటగాళ్ళు మెరుగైన గుర్తింపు మెమరీని ప్రదర్శించారు, సూపర్ మారియో™ ప్లేయర్లలో జ్ఞాపకశక్తి మెరుగుదలలు గేమింగ్ వ్యవధిని దాటి చాలా వారాల పాటు కొనసాగాయి.
వృద్ధులకు మెదడు శిక్షణ యొక్క చిక్కులు
వృద్ధులకు మెదడు శిక్షణ యొక్క విస్తృత చిక్కులు వీటిని కలిగి ఉండవచ్చు:
- మెదడు శిక్షణ కార్యకలాపాలను చేర్చడానికి బీమా కంపెనీలు తమ ఆరోగ్య సంరక్షణ ప్యాకేజీలను విస్తరిస్తున్నాయి, ఇది సీనియర్లకు మరింత సమగ్రమైన ఆరోగ్య కవరేజీకి దారి తీస్తుంది.
- వారి ప్రోగ్రామ్లలో రోజువారీ వీడియో గేమ్లను చేర్చడం వంటి వృద్ధుల సంరక్షణ సౌకర్యాలు మరియు గృహ సంరక్షణ సేవలు.
- గేమ్ డెవలపర్లు స్మార్ట్ఫోన్ల ద్వారా యాక్సెస్ చేయగల సీనియర్-ఫ్రెండ్లీ కాగ్నిటివ్ ట్రైనింగ్ ప్రోగ్రామ్లను రూపొందించడంపై దృష్టి సారిస్తున్నారు.
- మెదడు శిక్షణ గేమ్లలో డెవలపర్లచే వర్చువల్ రియాలిటీ టెక్నాలజీల ఏకీకరణ, సీనియర్లకు మరింత లీనమయ్యే మరియు ఇంటరాక్టివ్ అనుభవాన్ని అందిస్తోంది.
- వృద్ధుల కోసం మెదడు శిక్షణ యొక్క ప్రయోజనాలను అన్వేషించే పరిశోధనలో పెరుగుదల, వారి మొత్తం జీవన నాణ్యతను సంభావ్యంగా మెరుగుపరుస్తుంది.
- ఈ పరిశోధన నుండి కనుగొన్న విషయాలు మానసిక వైకల్యాలు ఉన్న వ్యక్తుల కోసం ప్రత్యేకంగా గేమ్లను రూపొందించడానికి ఉపయోగించబడుతున్నాయి, విస్తృత వయస్సు పరిధి మరియు వివిధ రకాల అభిజ్ఞా సవాళ్లను అందిస్తాయి.
- వృద్ధుల సంరక్షణలో వాటి విలువను గుర్తిస్తూ, అభిజ్ఞా శిక్షణ సాధనాల అభివృద్ధి మరియు ప్రాప్యతకు మద్దతుగా విధానాలు మరియు నిధులను ప్రభుత్వాలు సమర్థవంతంగా సవరించవచ్చు.
- సీనియర్ కేర్లో కాగ్నిటివ్ గేమ్ల యొక్క పెరుగుతున్న ఉపయోగం ప్రజల అవగాహనలో మార్పుకు దారితీసింది, అన్ని వయసులవారిలో మానసిక దృఢత్వం యొక్క ప్రాముఖ్యతను గుర్తిస్తుంది.
- మెదడు శిక్షణ సాంకేతికతలకు పెరుగుతున్న మార్కెట్, కొత్త వ్యాపార అవకాశాలను సృష్టించడం మరియు టెక్ మరియు హెల్త్కేర్ రంగాలలో ఆర్థిక వృద్ధిని ప్రేరేపించడం.
- ఈ గేమ్ల కోసం ఉపయోగించే ఎలక్ట్రానిక్ పరికరాల ఉత్పత్తి మరియు పారవేయడం వలన సంభావ్య పర్యావరణ ప్రభావాలు, మరింత స్థిరమైన తయారీ మరియు రీసైక్లింగ్ పద్ధతులు అవసరం.
పరిగణించవలసిన ప్రశ్నలు
- ఈ సాంకేతికత వృద్ధులకు ఎలా సహాయపడుతుందని మీరు అనుకుంటున్నారు?
- పెద్దల సంరక్షణలో ఈ సాంకేతికతలను ఉపయోగించడం వల్ల కలిగే నష్టాలు ఏమిటి?
- వృద్ధులలో మెదడు శిక్షణ అభివృద్ధికి ప్రభుత్వాలు ఎలా ప్రోత్సహిస్తాయి?
అంతర్దృష్టి సూచనలు
ఈ అంతర్దృష్టి కోసం క్రింది ప్రసిద్ధ మరియు సంస్థాగత లింక్లు సూచించబడ్డాయి: